Я вже писав про мою проблему пошуку драконів. Тож думаю перелік рівнів та драконів з їх приблизним розташуванням може комусь трохи зекономити часу. Цей список включає драконів у різних світах першої гри трилогії "Spyro the Dragon" в серії Spyro Reignited Trilogy. У другій ("Spyro 2: Ripto's Rage!") та третій ("Spyro: Year of the Dragon") частинах - механіка рятування драконів вже не використовується. Натомість гравці виконують інші завдання, такі як збирання різних предметів та рятування інших персонажів.
Artisans (16 драконів)
Artisan Home (4):
Nestor: Відразу як починаєте гру.
Delbin: Зліва біля води.
Tomas: Праворуч через тунель.
Argus: Перед великою головою дракона, що веде до Toasty.
Stone Hill (4):
Gavin: В колодязі.
Lindar: Через тунель зліва від замку.
Gildas: На вежі в правому полі.
Astor: Через замок перед порталом "Return Home".
Dark Hollow (3):
Alban: Плануйте з колон ліворуч.
Oswin: Вниз по дорозі праворуч від колон.
Darius: Перед порталом "Return Home".
Town Square (4):
Nils: Вгору по сходах праворуч.
Devlin: Плануйте з платформи до биків, вгору сходами, поверніть праворуч, плануйте через воду.
Alvar: Праворуч від другого фонтану.
Thor: Плануйте з платформи біля курей на траву праворуч та навколо.
Toasty (1):
Nevin: Одразу перед босом Toasty.
Peace Keepers (16 драконів)
Peace Keeper Home (3):
Titan: По той бік причалу, в будівлі.
Magnus: За полем, за гарматами.
Gunnar: Використовуйте гармату, щоб зруйнувати кам'янисту скелю та пройти у бічну зону.
Dry Canyon (4):
Conan: Прямо і праворуч.
Boris: Вгору сходами, дракон знаходиться зліва.
Maximos: Пройдіть повз Boris, плануйте на платформу ліворуч, слідуйте до скелі та плануйте ліворуч.
Ivor: Підійміться сходами повз Conan, плануйте до двох веж, слідуйте тунелем до нової зони.
Cliff Town (3):
Halvor: Перейдіть міст і зайдіть у будівлю зліва.
Enzo: На вершині будівель на задньому краї рівня.
Marco: Від Enzo плануйте через річку, йдіть до найвищої точки.
Ice Cavern (5):
Ulric: Через дві кам'яні штуки зліва, повз великого фіолетового ворога.
Todor: У першій будівлі, де дорога розділяється.
Andor: Від Todor, пройдіть через льодову печеру до кінця.
Asher: Поруч з порталом "Return Home".
Ragnar: Від Asher, увійдіть до печери, стрибнувши через будівлю, слідуйте до кінця.
Doctor Shemp (1):
Trondo: Проходьте через рівень, ви знайдете вихор, який веде в будівлю.
Magic Crafters (14 драконів)
Magic Crafter Home (3):
Cosmos: Одразу поверніть праворуч.
Zantor: На верхівці рампи (яка бустить) на верхньому полі.
Boldar: Від Zantor спустіться по рампі та поверніть ліворуч.
Alpine Ridge (4):
Zane: Через арку біля сходів, що ведуть вгору і вниз.
Eldrid: Від Zane плануйте праворуч та знову плануйте, щоб пройти ворога і двері, далі продовжуйте шлях.
Zander: Поруч з порталом "Return Home".
Kelvin: Від Zander плануйте до правого входу в тунель.
High Caves (3):
Cyrus: Підніміться по рампі зліва.
Ajax: Від Cyrus перейдіть через платформи з зеленими чаклунами та через будівлю, потім спустіться вниз та поверніть праворуч.
Cedric: Напроти порталу "Return Home".
Wizard Peak (3):
Jarvis: Проходьте через перші дві будівлі.
Hexus: Від Jarvis спустіться по рампі та поверніть ліворуч на другу. Потім поверніть праворуч.
Lucas: Поруч з порталом "Return Home".
Blowhard (1):
Altair: У печерах на середині рівня.
Beast Makers (12 драконів)
Beast Maker Home (2):
Bruno: Поверніть ліворуч та перейдіть металеві панелі.
Cleetus: Дістаньтеся до острова в болоті, поверніть праворуч, плануйте до наступного острова.
Terrace Village (2):
Claude: Головним шляхом вгору по сходах.
Cyprin: За металевими панелями праворуч.
Misty Bog (4):
Rosco: Плануйте через два острови.
Damon: Плануйте до доріжки, поверніть праворуч, потім ліворуч до будівлі. Продовжуйте вгору по сходах.
Zeke: Від Rosco плануйте до доріжки та слідуйте вниз по пеньку дерева.
Bubba: Поруч з порталом "Return Home".
Tree Tops (3):
Isaak: Слідуйте рівнем, плануйте до арки, підніміться по сходах.
Lyle: Зі старту рівня входьте до будівлі та стрибніть через праве вікно. Слідуйте рівнем, плануйте до трав'яної зони.
Jed: Від Lyle набирайте швидкість на рампі та стрибайте на платформу, продовжуйте набирати швидкість і стрибайте праворуч на наступну рампу, підійміться та стрибніть праворуч на ще одну рампу, потім через на одну останню рампу. Плануйте до віддаленої платформи.
Metalhead (1):
Sadiki: Перед босом Metalhead.
Dream Weavers (16 драконів)
Dream Weaver Home (3):
Lateef: Перед порталом до 'Lofty Castle'.
Zikomo: Поверніть ліворуч через замок, підніміться по вихровим потокам, плануйте праворуч.
Mazi: Від Zikomo плануйте до острова з великою будівлею.
Dark Passage (5):
Kasiya: Слідуйте головним шляхом, підніміться по вихровому потоку.
Azizi: Слідуйте головним шляхом від Kasiya.
Apara: Від Azizi поверніть праворуч, плануйте до тунелю, плануйте до доріжки.
Obasi: Слідуйте тим самим шляхом, що й Apara.
Bakari: Напроти порталу 'Return Home'.
Lofty Castle (3):
Mudada: Вихровий потік, звільніть фей, знову вихровий потік.
Useni: Перейдіть через замок, плануйте з балкона до ворога, плануйте до острова.
Baruti: Від Useni через рампу до нової зони, ідіть вниз та слідуйте шляхом, звільняючи фей. Візьміть вихровий потік і перейдіть острови.
Lutalo: Відразу після рампи за дерев'яними дверима.
Copano: Спустіться по рампі, останні металеві двері праворуч, поверніть ліворуч біля басейну, стрибніть ліворуч, підніміться по рампі, стрибніть знову, приземліться на платформу. Вихровий потік.
Jacques (2):
Unika: Використовуйте ворогів Clock Fool, щоб підняти платформи.
Revilo: Перед босом Jacques.
Gnasty's World (6 драконів)
Gnorc Gnexus (2):
Delbin: В центрі рівня.
Magnus: Та сама локація, що й Delbin (з'являється після перемоги Gnasty Gnorc).
Gnorc Cove (2):
Lateef: На вершині лабіринту з ящиків.
Tomas: Пройдіть через другий корабель та через міст, поверніть ліворуч.
Twilight Harbour (2):
Cosmos: Слідуйте головним шляхом через другу будівлю.
Cleetus: Слідуйте головним шляхом через третю будівлю та через міст.
Опис не ідеальний - взятий з англомовних ресурсі та швидкоруч перекладений. Перевірив декілька локацій - відповідає дійсності.
Ще один момент - у мене була вимкнута карта в налаштуваннях. І я довго бігав наосліп, шукаючи драконів або рубіни. Тепер я знаю на пам'ять деякі локації. Користуйтесь картою. Також не забувайте, що в меню можна побачити скільки драконів на рівні ще не знайдено.
Цей блок містить всю необхідну інформацію для правильного цитування, включаючи дату публікації, назву допису, URL та інше.
Зверніть увагу, що посилатись потрібно на автора/авторку контенту (профіль, окремий допис тощо), а сайт цейво (tseivo.com) - лише майданчик для розміщення публікацій.
💡 Архівування сторінки у веб-архіві, такому як Wayback Machine, є корисною практикою, коли ви посилаєтесь на неї. Це дозволить зберегти стан сторінки на цей час і знизить ризики від зміни контенту або зміни структури сайту у майбутньому.
Оберіть та скопіюйте потрібний стандарт цитування:
ДСТУ 8302:2015
Перелік драконів в Spyro Reignited Trilogy - The Dragon (PS4) [Електронний ресурс] // tseivo.com. – Режим доступу: https://tseivo.com/b/boring_gamer/t/egqqpdwq5g (дата звернення: 31.10.2024). – Назва з екрана.
ДСТУ ГОСТ 7.1:2006 (ВАК)
Перелік драконів в Spyro Reignited Trilogy - The Dragon (PS4) [Електронний ресурс] // tseivo.com. – URL: https://tseivo.com/b/boring_gamer/t/egqqpdwq5g (дата звернення: 31.10.2024).
Або ж використовуйте наступну інформацію для формування цитування:
Дата публікації:
26.04.2024
Назва допису:
Перелік драконів в Spyro Reignited Trilogy - The Dragon (PS4)
URL:
https://tseivo.com/b/boring_gamer/t/egqqpdwq5g
Дата звернення:
31.10.2024
Назва блогу та хендл блогу
Трошки про ігри | @boring_gamer
Автор/авторка пише під псевдонимом і не оприлюднює своє справжнє ім'я. Завжди перевіряйте достовірність контенту використовуючи декілька джерел (навіть, якщо контент опублікован під справжнім ім'ям).
Про зображення:
На нашій платформі ми приділяємо особливу увагу правильному вказуванню джерел зображень, щоб забезпечити дотримання авторських прав і прав на використання контенту. Ми намагаємося мотивувати використовувати виключно власні зображення, ресурси, що відповідають принципам fair use, або безкоштовні зображення з ліцензіями на кшталт Unsplash, які дозволяють вільне використання без порушення прав інтелектуальної власності.
Однак, враховуючи масштаб нашої платформи та різноманітність контенту, ми не можемо повністю контролювати всі публікації користувачів. Тому ми рекомендуємо перевіряти права на використання зображень та дотримуватися відповідних ліцензій, щоб уникнути можливих порушень авторських прав.
Інформація на сайті tseivo.com є суб'єктивною та відображає особисті погляди та досвід авторів та авторок блогів.
Використовуйте цей ресурс як одне з декількох джерел інформації під час своїх досліджень та прийняття рішень. Завжди застосовуйте критичне мислення. Людина сама несе відповідальність за свої рішення та дії.