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In Videospielen, insbesondere im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), wie Dota 2 oder League of Legends, werden die Begriffe "feeder", "feeding" und "fed" verwendet, um eine bestimmte Situation zu beschreiben, die während des Spiels auftritt.
Feeder
Ein Spieler (feeder), der oft unbeabsichtigt durch feindliche Spieler stirbt, wodurch er ihnen ermöglicht, mehr Erfahrung und Ressourcen zu sammeln. Dies geschieht häufig, wenn der Spieler häufig Fehler macht oder nicht richtig spielt, was letztendlich dem Gegner einen Vorteil verschafft.
Feeding
Dies ist eine Handlung, bei der ein Spieler ständig durch den Feind stirbt, wodurch er ihm Erfahrung und Ressourcen "zuführt". Dies ist eine sehr negative Handlung in Mehrspieler-Spielen, da sie zur Stärkung des Gegners führt.
Fed
Wenn ein Spieler oder Charakter als "fed" beschrieben wird, bedeutet dies, dass er viel Erfahrung oder Ressourcen durch das Töten feindlicher Spieler erhalten hat (aufgefüttert). Dies macht diesen Spieler normalerweise sehr stark.
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