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RTS ist "Echtzeit-Strategie", was aus dem Englischen übersetzt "Strategie in Echtzeit" bedeutet. Dies ist eines der Genres von Videospielen, in denen der Spieler Truppen, Ressourcen und Territorien in einer virtuellen Welt steuert. Das Hauptmerkmal von RTS-Spielen ist, dass die Aktionen in Echtzeit stattfinden, ohne Pausen.
In RTS-Spielen sieht der Spieler normalerweise die Welt von oben oder aus einem Winkel. Er beschäftigt sich mit dem Bau von Basen, dem Sammeln von Ressourcen (zum Beispiel Holz, Stein, Gold) und der Formierung einer Armee. Der Spieler plant die Strategie, indem er auswählt, was zu bauen, wo zu bauen, wie man sich verteidigt, wie man angreift, was man produziert, wie und mit wem man handelt und welche Taktiken man anwendet, um die Feinde zu besiegen.
RTS-Spiele erfordern oft schnelle Entscheidungen und strategisches Denken. Der Spieler muss in der Lage sein, verschiedene Gruppen von Einheiten (Bauer, Truppen usw.) zu steuern, Ressourcen zu verwalten, die Züge des Gegners zu berechnen und seine Ressourcen effektiv zu nutzen, um den Sieg zu erreichen.
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