LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight робить ставку на знайомий всесвіт Бетмена, але подає його з типовим для LEGO гумором. У демо Flying Graysons не гинуть так, як це зазвичай буває в історії Діка Ґрейсона, а після падіння батьки просто піднімаються й звільняють сина, після чого Брюс Вейн бере його до себе як Робіна.
Саме на такому переосмисленні лору й тримається гра: вона розрахована на гравців будь-якого віку, але при цьому лишається шанобливою до першоджерел. Під час hands-on автору дали побігати Ґотемом перед запуском на PlayStation 5, який запланований на 22 травня. У прев’ю показали однокористувацький режим, хоча локальний кооператив на двох теж буде доступний.
Знайомі історії по новому
TT Games змішує відсилки до коміксів, серіалів, анімації та інших ігор, щоб зібрати власну версію бекграунду Бетмена. Серед деталей є й червоний Bat-phone з шоу Адама Веста, і костюм із сучасного коміксу Absolute Batman.
За словами виконавчого продюсера Matt Ellison, команда хотіла створити «дефінітивну» історію походження Бетмена й називає проєкт реміксом найбільших хітів героя. У грі також помітні впливи фільму The Batman: зокрема у версіях Кетвумен і комісара Ґордона.
Бій, гаджети й відкритий Ґотем
У бойовій системі теж відчутні знайомі мотиви з Batman: Arkham Asylum: є Focus Mode, ланцюжки атак, контратаки, ухилення та добивання після заповнення шкали. Під час сутичок із бандитами в Ґотемі це працює разом із різними гаджетами персонажів.
Серед доступних героїв у демо були Бетмен, Ґордон, Робін і Кетвумен. У кожного — свій набір інструментів: від Batclaw до дивного пінного бластера Ґордона, який може заліплювати механізми, камери та ворогів. Також у грі є стелс, місії в Iceberg Lounge, відкритий світ із транспортом, поїздами, пазлами й дрібними злочинами, а ще костюми для різних ситуацій.