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Roll ist ein zufälliger Wert in Videospielen, innerhalb eines bestimmten Bereichs für eine bestimmte Aktion. Dieser Begriff stammt aus Tischrollenspielen, in denen die Spieler "Würfel werfen" (roll dice), um die Ergebnisse ihrer Aktionen zu bestimmen.
Im Kontext von Videospielen kann "roll" verschiedene Aspekte des Spiels beeinflussen.
In vielen Spielen kann die Angriffsstärke des Spielers durch "roll" bestimmt werden. Wenn Sie ein Schwert haben, das zwischen 10 und 20 Schaden verursacht, wird bei jedem Angriff "ein Würfel geworfen / ein zufälliger Wert im Bereich ausgewählt", um den genauen Wert zu bestimmen. In einigen Spielen kann bestimmt werden, ob der Spieler das Ziel trifft, durch "roll". In vielen MMORPGs und Spielen des Genres "loot-shooter" kann die Chance, dass ein bestimmter Gegenstand von einem besiegten Feind fällt, durch "roll" bestimmt werden. Spiele wie Dota2 und League of Legends basieren auf dem Prinzip "roll". Alle Angriffe, Chancen, Zauber und andere Aktionen funktionieren auf der Grundlage von "roll" (einem zufälligen Wert innerhalb eines bestimmten Bereichs).
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