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Fallout. Geschichte und Vault-Tec-Bunker

Beitrags-Cover: Fallout. Geschichte und Vault-Tec-Bunker
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Fallout ist eine Reihe von Rollenspielen, die von Interplay Entertainment, Bethesda Game Studios und Obsidian Entertainment entwickelt wurde. Die Handlung spielt in einer post-apokalyptischen Welt, in der ein Atomkrieg den Großteil der menschlichen Zivilisation zerstört hat. Diese Reihe kombiniert den retrofuturistischen Stil der 1950er Jahre mit Elementen der Science-Fiction und sozialen Satire.
In der Welt von Fallout unterscheidet sich die Geschichte von unserer Realität nach dem Zweiten Weltkrieg. Technologien, insbesondere die Kernenergie, entwickeln sich sehr schnell, aber die kulturellen und sozialen Normen bleiben auf dem Niveau der 1950er Jahre.
Große Konzerne wie Vault-Tec, General Atomics und RobCo Industries haben erheblichen Einfluss auf die Gesellschaft und die Regierung.
Im 21. Jahrhundert sah sich die Welt mit einem akuten Mangel an Energieressourcen konfrontiert. Dies führte zu einer globalen Energiekrise und Konflikten um die Kontrolle über Ressourcen, insbesondere Öl und Uran. Die Vereinigten Staaten traten in Konflikte mit anderen Großmächten wie China um die Kontrolle über die verbleibenden Energieressourcen ein. Einer dieser Kriege war der Anchorage-Krieg (Anchorage Campaign) zwischen den USA und China.
Am 23. Oktober 2077 kam es zu einem nuklearen Austausch zwischen den großen Weltmächten, der nur zwei Stunden dauerte, aber katastrophale Folgen hatte. Die Welt lag in Trümmern, zerstörte Städte, massenhafte Todesfälle und radioaktive Kontamination wurden zur neuen Realität.
Vor dem Krieg baute die Vault-Tec Corporation eine Reihe von unterirdischen Bunkern, bekannt als "Vaults", um ausgewählte Gruppen von Menschen zu schützen. Jeder Bunker war für soziale und wissenschaftliche Experimente an seinen Bewohnern vorgesehen. Nach dem Großen Krieg starb ein großer Teil der Menschheit, und die Überlebenden kämpfen ums Überleben in den zerstörten Städten und Siedlungen, die als Ödland bekannt sind. Die radioaktive Kontamination führte zu Mutationen bei Menschen, Tieren und Pflanzen, wodurch neue Arten von Wesen wie Mutanten, Ghouls und tödliche Deathclaws entstanden.
Das erste Spiel der Reihe Fallout (1997) wurde von Interplay Entertainment entwickelt. Die Handlung spielt im Jahr 2161. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Vault-Bewohners (Vault Dweller), der einen Wasserchip für seinen Bunker finden muss.
Fallout 2 (1998) ist die Fortsetzung des ursprünglichen Spiels. Die Handlung spielt einige Jahrzehnte nach dem ersten Spiel. Der Spieler übernimmt die Rolle des Auserwählten (Chosen One), der nach einem Mittel sucht, um sein Volk zu retten.
Fallout 3 (2008) wurde von Bethesda Game Studios entwickelt. Das Spiel bringt die Reihe in eine 3D-Welt mit offenem Spielverlauf. Die Handlung spielt im Jahr 2277 in Washington, D.C. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Vault-Bewohners, der seinen Vater sucht.
Fallout: New Vegas (2010) wurde von Obsidian Entertainment entwickelt. Die Handlung spielt im Jahr 2281 im Ödland von Mojave. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Kuriers, der sein gestohlenes Paket sucht und sich für einen Überfall rächt.
Fallout 4 (2015) wurde von Bethesda Game Studios entwickelt. Die Handlung spielt im Jahr 2287 in Boston und den umliegenden Gebieten. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Vault-Bewohners, der seinen verschwundenen Sohn sucht.
Fallout 76 (2018) ist das erste Multiplayer-Spiel der Reihe, entwickelt von Bethesda Game Studios. Die Handlung spielt im Jahr 2102, 25 Jahre nach dem Großen Krieg. Die Spieler übernehmen die Rolle der Bewohner von Vault 76, die in die Welt hinausgehen, um sie wieder aufzubauen.
Im Universum von Fallout gibt es viele verschiedene Fraktionen, jede mit ihren eigenen einzigartigen Zielen, Idealen und Methoden. Sie spielen eine wichtige Rolle in der Handlung des Spiels und formen die Welt um den Spieler herum. Hier sind einige der bekanntesten Fraktionen der Fallout-Reihe:
Bruderschaft des Stahls (Brotherhood of Steel):
  • Eine militarisierte Organisation, die versucht, fortschrittliche Technologien der Vorkriegswelt zu bewahren und zu kontrollieren. Sie glauben, dass Technologien der Schlüssel zur Zukunft der Menschheit sind, aber sie müssen kontrolliert werden, um Missbrauch zu verhindern.
Enklave (Enclave):
  • Eine geheime Regierungsorganisation, die sich als Nachfolgerin der Vorkriegsregierung der USA sieht. Sie streben danach, die Welt mit fortschrittlichen Technologien wiederherzustellen, aber ihre Methoden sind oft brutal und totalitär.
NCR (New California Republic):
  • Eine neue Demokratie, die versucht, Ordnung und Gesetz im Ödland wiederherzustellen. Die NCR basiert auf den Idealen des Vorkriegsamerikas und strebt danach, verstreute Gemeinschaften unter einer Flagge zu vereinen.
Raider und Banditen:
  • Verschiedene Gruppen von Banditen, die von Raub und Gewalt leben. Sie sind eine der größten Bedrohungen für die Überlebenden.
Lokale Gemeinschaften:
  • Unabhängige Siedlungen und Städte, in denen Menschen versuchen, die Zivilisation wiederherzustellen. Jede Siedlung hat ihre eigene einzigartige Kultur, Wirtschaft und Regeln.
Im Universum des Spiels Fallout baute die Vault-Tec Corporation zahlreiche unterirdische Bunker (Vaults) als Teil ihres Programms zum Schutz der Bevölkerung vor den Folgen eines Atomkriegs. Die Gesamtzahl der Bunker in der Welt von Fallout beträgt 122.
Jeder Vault-Tec-Bunker hatte seine eigene einzigartige Bestimmung und wurde oft für soziale und wissenschaftliche Experimente genutzt:
  • Vault 12: Die Türen des Bunkers wurden absichtlich so konstruiert, dass sie sich nicht vollständig schließen, was es der Strahlung ermöglicht, einzudringen. Die Bewohner wurden durch den ständigen Einfluss der Strahlung zu Ghouls.
  • Vault 13: Ein bekannter Bunker aus dem ersten Fallout-Spiel, in dem die Bewohner 200 Jahre lang eingesperrt bleiben mussten, um die langfristigen Auswirkungen von Isolation zu erforschen.
  • Vault 15: Dieser Bunker war mit Menschen verschiedener Kulturen und sozialer Schichten gefüllt, um die soziale Interaktion zu erforschen.
  • Vault 19: Die Bewohner wurden in zwei Gruppen (rot und blau) aufgeteilt, um den Einfluss von Paranoia zu untersuchen. Die Paranoia und die Spannungen zwischen den Gruppen nahmen zu, was zu Konflikten führte.
  • Vault 21: Alle Konflikte wurden durch Glücksspiel gelöst. Die Kontrolle über den Bunker wurde von Mr. House übernommen, der ihn in ein Casino verwandelte.
  • Vault 22: Dieser Bunker war ein Experiment mit biologischen Forschungen, das zu katastrophalen Ergebnissen durch Experimente mit Pflanzen und Pilzen führte.
  • Vault 34: Den Bewohnern wurde unbegrenzter Zugang zu Waffen und Munition gewährt, was zu inneren Konflikten führte.
  • Vault 68: Belegt von 999 Männern und 1 Frau. Das Ergebnis war eine katastrophale demografische Situation.
  • Vault 69: Das Experiment bestand in einem Geschlechterungleichgewicht: von 1000 Bewohnern war nur einer ein Mann.
  • Vault 92: Dieser Bunker war mit den besten Musikern des Landes gefüllt, wo Experimente mit biologischen Waffen durch Schallfrequenzen durchgeführt wurden.
  • Vault 101: In der Nähe von Washington, D.C. gelegen, war Vault 101 ein geschlossener Bunker, in dem das Experiment darin bestand, dass die Bewohner den Bunker niemals verlassen sollten.
  • Vault 106 : Die Freisetzung von Psychopharmaka in das Belüftungssystem 10 Tage nach der Schließung des Bunkers. Die Bewohner wurden paranoid und aggressiv.
  • Vault 108: Periodische Stromausfälle und Versorgungsengpässe. Genetische Experimente führten zur Schaffung von Klonen namens "Gary", die aggressiv wurden.
  • Vault 111: In Boston gelegen, hatte dieser Bunker ein Experiment mit der kryogenen Einfrierung seiner Bewohner.
  • Vault 112: Virtuelle Realität, in der die Bewohner in einer von einem manipulativen Wissenschaftler gesteuerten virtuellen Welt lebten. Die Bewohner wurden manipuliert und grausamen Experimenten in der virtuellen Welt unterzogen.
Diese Bunker spiegeln die verschiedenen sozialen und wissenschaftlichen Experimente wider, die Vault-Tec an seinen Bewohnern durchführte, oft mit katastrophalen Folgen. Sie verleihen der Welt von Fallout Tiefe und Intrige und schaffen einen reichen Hintergrund für Geschichten und Abenteuer.
Das Fallout-Universum ist eine vielschichtige und detailliert gestaltete post-apokalyptische Welt, die Retro-Futurismus, Science-Fiction und soziale Satire kombiniert. Jedes Spiel der Reihe fügt diesem Universum neue Elemente hinzu und ermöglicht es den Spielern, in eine fesselnde Geschichte des Überlebens, des Kampfes um Ressourcen und des Wiederaufbaus der Zivilisation einzutauchen. Die Fallout-Reihe hat die Herzen von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt erobert und bleibt eine der bekanntesten und einflussreichsten in der Geschichte der Videospiele.

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