Обкладинка нотатки: Fallout. Історія та сховища Vault-Tec

Fallout. Історія та сховища Vault-Tec

Fallout це серія рольових відеоігор, створена компаніями Interplay Entertainment, Bethesda Game Studios та Obsidian Entertainment. Її дія відбувається у постапокаліптичному світі, де ядерна війна знищила більшу частину людської цивілізації. Ця серія поєднує ретрофутуристичний стиль 1950-х років з елементами наукової фантастики та соціальної сатири.
У світі Fallout, історія відрізняється від нашої реальності після Другої світової війни. Технології, зокрема ядерна енергія, розвиваються дуже швидко, але культурні та соціальні норми залишаються на рівні 1950-х років.
Великі корпорації, такі як Vault-Tec, General Atomics і RobCo Industries, мають значний вплив на суспільство та уряд.
У 21 столітті світ зіткнувся з гострою нестачею енергоресурсів. Це призвело до глобальної енергетичної кризи та конфліктів за контроль над ресурсами, зокрема нафтою і ураном. Сполучені Штати вступили у конфлікти з іншими великими державами, такими як Китай, за контроль над залишками енергоресурсів. Однією з таких війн була Анкоріджська війна (Anchorage Campaign) між США та Китаєм.
23 жовтня 2077 року, відбувся ядерний обмін між великими світовими державами, що тривав лише дві години, але мав катастрофічні наслідки. Світ опинився в руїнах, зруйновані міста, масові загибелі та радіаційне забруднення стали новою реальністю.
До початку війни, корпорація Vault-Tec побудувала серію підземних сховищ, відомих як "Vaults", для захисту обраних груп людей. Кожне сховище було призначене для проведення соціальних і наукових експериментів над його мешканцями. Після Великої війни, велика частина людства загинула, а ті, хто вижив, борються за існування у зруйнованих містах і поселеннях, відомих як пустоші. Радіаційне забруднення спричинило мутації у людей, тварин і рослин, створюючи нові види істот, такі як мутанти, гуля і смертоносні клішні (Deathclaws).
Перша гра серії Fallout (1997), розроблена Interplay Entertainment. Дія відбувається у 2161 році. Гравець виступає у ролі мешканця сховища (Vault Dweller), який повинен знайти водний чіп для свого сховища.
Fallout 2 (1998) продовження оригінальної гри. Дія відбувається через кілька десятиліть після першої гри. Гравець виступає у ролі обраного (Chosen One), який шукає засіб для порятунку свого племені.
Fallout 3 (2008) розроблена Bethesda Game Studios. Гра переносить серію у 3D з відкритим світом. Дія відбувається у 2277 році у Вашингтоні, D.C. Гравець виступає у ролі мешканця сховища, який шукає свого батька.
Fallout: New Vegas (2010) розроблена Obsidian Entertainment. Дія відбувається у 2281 році у пустках Мохаве. Гравець виступає у ролі кур'єра, який шукає свою вкрадену посилку і мститься за напад на нього.
Fallout 4 (2015) розроблена Bethesda Game Studios. Дія відбувається у 2287 році у Бостоні та навколишніх районах. Гравець виступає у ролі мешканця сховища, який шукає свого зниклого сина.
Fallout 76 (2018) перша мультиплеєрна гра у серії, розроблена Bethesda Game Studios. Дія відбувається у 2102 році, через 25 років після Великої війни. Гравці виступають у ролі мешканців сховища 76, які виходять у світ, щоб його відновити.
У всесвіті Fallout є багато різноманітних фракцій, кожна з яких має свої унікальні цілі, ідеали та методи. Вони відіграють важливу роль у сюжеті гри, формуючи світ навколо гравця. Ось деякі з найвідоміших фракцій серії Fallout:
Братство Сталі (Brotherhood of Steel):
  • Мілітаризована організація, яка прагне зберегти та контролювати передові технології довоєнного світу. Вони вірять, що технології є ключем до майбутнього людства, але їх потрібно контролювати, щоб запобігти їх неправильному використанню.
Анклав (Enclave):
  • Таємна урядова організація, що вважає себе правонаступницею довоєнного уряду США. Вони прагнуть відновити світ, використовуючи передові технології, але їх методи часто жорстокі та тоталітарні.
НКР (New California Republic):
  • Нова демократія, що намагається відновити порядок та закон у пустках. НКР базується на ідеалах довоєнної Америки і прагне об'єднати розрізнені спільноти під одним прапором.
Рейдери та Бандити:
  • Різні групи бандитів, які живуть за рахунок грабежів та насильства. Вони є однією з основних загроз для виживших.
Місцеві Спільноти:
  • Незалежні поселення та міста, де люди намагаються відновити цивілізацію. Кожне поселення має свою унікальну культуру, економіку та правила.
У всесвіті гри Fallout компанія Vault-Tec побудувала численні підземні сховища (Vaults) як частину своєї програми для захисту населення від наслідків ядерної війни. Загальна кількість сховищ у світі Fallout становить 122.
Кожне сховище Vault-Tec мало своє унікальне призначення і часто використовувалося для проведення соціальних та наукових експериментів:
  • Vault 12: Двері сховища були навмисно сконструйовані так, щоб не закриватися повністю, дозволяючи радіації проникати всередину. Мешканці стали гулями через постійний вплив радіації.
  • Vault 13: Відоме сховище з першої гри Fallout, де мешканці повинні були залишатися замкненими протягом 200 років, щоб дослідити довготривалі наслідки ізоляції.
  • Vault 15: Це сховище було наповнене людьми різних культур і соціальних верств, щоб дослідити соціальну взаємодію.
  • Vault 19: Мешканці були розділені на дві групи (червону і синю), щоб дослідити вплив параної. Параноя і напруженість між групами зростали, призводячи до конфліктів.
  • Vault 21: Усі конфлікти вирішувалися азартними іграми. Контроль над сховищем був захоплений містером Хаусом, який перетворив його на казино.
  • Vault 22: Це сховище було експериментом з біологічними дослідженнями, що призвело до катастрофічних результатів через експерименти з рослинами та грибами.
  • Vault 34: Мешканцям дозволяли необмежений доступ до зброї та боєприпасів, що призвело до внутрішніх конфліктів.
  • Vault 68: Заселено 999 чоловіками і 1 жінкою. Результатом була катастрофічна демографічна ситуація.
  • Vault 69: Експеримент полягав у гендерному дисбалансі: з 1000 мешканців лише один був чоловіком.
  • Vault 92: Це сховище було наповнене найкращими музикантами країни, де проводилися експерименти з біологічною зброєю через звукові частоти.
  • Vault 101: Розташоване неподалік Вашингтону, D.C., Vault 101 було закритим сховищем, де експеримент полягав у тому, щоб його мешканці ніколи не залишали сховище.
  • Vault 106 : Випуск психотропних речовин в систему вентиляції через 10 днів після закриття сховища. Мешканці стали параноїдальними і агресивними.
  • Vault 108: Періодичні вимкнення живлення та збої в постачанні. Генетичні експерименти призвели до створення клонів з ім'ям "Гері", які стали агресивними.
  • Vault 111: Розташоване у Бостоні, це сховище мало експеримент з кріогенною заморозкою своїх мешканців.
  • Vault 112: Віртуальна реальність, де мешканці жили у віртуальному світі, керованому вченим-маніпулятором. Мешканці піддавалися маніпуляціям та жорстоким експериментам у віртуальному світі.
Ці сховища відображають різноманітні соціальні та наукові експерименти, які Vault-Tec проводила на своїх мешканцях, часто з катастрофічними наслідками. Вони додають глибину та інтригу до світу Fallout, створюючи багатий фон для сюжетів і пригод.
Всесвіт Fallout це багатогранний і детально розроблений постапокаліптичний світ, який поєднує ретрофутуризм, наукову фантастику та соціальну сатиру. Кожна гра серії додає нові елементи до цього світу, дозволяючи гравцям зануритися в захоплюючу історію виживання, боротьби за ресурси та відновлення цивілізації. Серія Fallout завоювала серця мільйонів гравців по всьому світу і продовжує залишатися однією з найвідоміших та впливових в історії відеоігор.

🔗 Цитувати допис: "Fallout. Історія та сховища Vault-Tec"

Якщо ви хочете процитувати цей допис у своїй роботі, статті, блозі, використовуйте наведену нижче інформацію.

Цей блок містить всю необхідну інформацію для правильного цитування, включаючи дату публікації, назву допису, URL та інше.

Зверніть увагу, що посилатись потрібно на автора/авторку контенту (профіль, окремий допис тощо), а сайт цейво (tseivo.com) - лише майданчик для розміщення публікацій.

Розгорнути деталі


🙌 Підтримати блог @mooncat

Ви можете поширити цей допис у соцмережах, чим допоможете платформі цейво розвиватись (* ^ ω ^)

Якщо вам подобаються дописи блогу @mooncat – ви завжди можете його підтримати через онлайн платформи для донатів. Ваші донати надихатимуть на створення нового та корисного україномовного контенту.

Buy me a coffee
📝 Більше публікацій:
Обкладинка нотатки: Інфінітив та герундій в англійській мові. Правила вживання
Обкладинка нотатки: Помандер. Аромат минулого
Обкладинка нотатки: Від продавця до покупця. Коротка історія Second Hand
Обкладинка нотатки: Дежавю. Випадковість чи пам'ять?
Обкладинка нотатки: Жамевю. Коли мозок грає з нами
Обкладинка нотатки: Прескевю. Незавершені спогади
Обкладинка нотатки: Румінація та самоїдство
Обкладинка нотатки: Крінж. Термін, який описує незручні моменти
Обкладинка нотатки: Вайб. Як відчути та створити правильну атмосферу
Обкладинка нотатки: Газлайтинг. Як розпізнати та захистити себе від психологічної маніпуляції
Обкладинка нотатки: Сендвіч. Цікава історія про 4-го графа Сендвіча
Обкладинка нотатки: Chupa Chups. Історія цукерки, яка підкорила світ
Дисклеймер

Інформація на сайті tseivo.com є суб'єктивною та відображає особисті погляди та досвід авторів та авторок блогів.

Використовуйте цей ресурс як одне з декількох джерел інформації під час своїх досліджень та прийняття рішень. Завжди застосовуйте критичне мислення. Людина сама несе відповідальність за свої рішення та дії.