Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Ukrainischen übersetzt.
Sequel (von engl. sequel) ist eine Fortsetzung einer bereits bestehenden Geschichte in einem Buch, Film, einer Serie, einem Spiel oder einem anderen Werk. Sein Ziel ist es, die Handlung, Charaktere oder die zuvor vorgestellte Welt weiterzuentwickeln.
Zum Beispiel, wenn der Held im ersten Film bestimmte Abenteuer erlebt hat, zeigt das Sequel, was nach diesen Ereignissen passiert. Dies kann sowohl eine direkte chronologische Fortsetzung sein (zum Beispiel Harry Potter und die Kammer des Schreckens nach Der Stein der Weisen), als auch eine Erweiterung des Universums mit neuen Charakteren, aber in derselben Realität.
Somit ist ein Sequel eine Fortsetzung der Geschichte, die das entwickelt, was im vorherigen Werk angelegt wurde.
Es gibt auch Prequels — Werke, die Ereignisse zeigen, die vor der ursprünglichen Geschichte stattfinden.
Der Begriff "Sequel" (engl. sequel) hat lateinische Wurzeln — abgeleitet von dem Wort sequi, was "folgen" oder "nachgehen" bedeutet. In der Literatur und Dramatik existierte das Wort sequel bereits seit dem 17. Jahrhundert, jedoch in einem recht engen Sinne — als weitere Entwicklung der vorherigen Erzählung.
In der Bedeutung, in der wir es heute verwenden — nämlich als Bezeichnung eines eigenständigen Werkes, das eine Fortsetzung eines anderen ist (insbesondere in Filmen, Serien, Büchern, Videospielen) — wurde das Wort "Sequel" im 20. Jahrhundert weit verbreitet, insbesondere mit der Entwicklung der Filmindustrie.
In den 1920er und 1930er Jahren tauchten in Hollywood bereits Fortsetzungsfilme auf, aber damals wurden sie noch nicht oft "sequel" genannt.
In den 1950er und 1960er Jahren begann der Begriff allmählich in Filmkritiken und Rezensionen verwendet zu werden.
In den 1970er und 80er Jahren — nach dem kommerziellen Erfolg von Filmen wie Der weiße Hai (1975) und Star Wars (1977) — wurden Sequels zu einem Massenphänomen, und das Wort sequel wurde in der Kultur allgemein verwendet.
In den 1990er und 2000er Jahren verbreitete es sich auch in der Welt der Bücher, Videospiele und sogar Musik-Alben.
Sequels können sowohl künstlerisch (vom Autor beabsichtigt) als auch kommerziell (geschaffen durch den Erfolg des ersten Teils) sein. Oft haben sie eine Zahl im Titel (zum Beispiel Terminator 2), aber das ist nicht zwingend erforderlich.
Künstlerische Sequels — Fortsetzungen, die aus dem kreativen Bedürfnis heraus geschaffen wurden, die Geschichte oder Charaktere weiterzuentwickeln:
- "Der Herr der Ringe: Die zwei Türme" (2002) — Fortsetzung von "Die Gefährten", basierend auf dem literarischen Werk von Tolkien; gedacht als eine einzige epische Geschichte in mehreren Teilen.
- "Harry Potter und die Kammer des Schreckens" (2002) — logische Fortsetzung der Buchreihe von J.K. Rowling.
- "Vor Sonnenuntergang" (2004) — Fortsetzung von "Vor der Morgendämmerung", gedreht 9 Jahre später mit tiefgreifenden Veränderungen im Leben der Charaktere; gedacht als Teil eines kreativen Dialogs zwischen dem Regisseur und den Schauspielern.
- "Toy Story 2" (1999) — obwohl das Studio Disney/Pixar eine Fortsetzung aus Gewinnabsichten machen konnte, entwickelt der Film tiefgehend das Thema Freundschaft, Identität und die Angst, vergessen zu werden.
Kommerzielle Sequels — hauptsächlich geschaffen durch den finanziellen Erfolg des ersten Teils:
- "Fluch der Karibik: Am Ende der Welt" (2007) — der dritte Film, der nach dem enormen Erfolg der ersten Teile gedreht wurde, mit Fokus auf Großzügigkeit und Einspielergebnissen.
- "Fast & Furious 9" (2021) — Teil einer überaus erfolgreichen Franchise, bei der die Handlung im Vergleich zu Effekten, Stunts und der Marke in den Hintergrund tritt.
- "Final Destination 5" (2011) — Fortsetzung, die auf der Wiederholung derselben Formel für stabilen Gewinn basiert.
- "Minions" (und ihre Sequels) — ein Ableger von "Ich - Einfach unverbesserlich", hauptsächlich geschaffen für den Verkauf von Merchandise, Spielzeug und Marketingzwecken.
Die meisten Sequels haben sowohl kreative als auch kommerzielle Motive, aber ihr Gleichgewicht kann sehr unterschiedlich sein. Ein künstlerisches Sequel ist in der Regel tiefer, logischer und hat eine kreative Rechtfertigung. Ein kommerzielles hingegen zielt oft darauf ab, den Erfolg zu wiederholen, selbst wenn die Handlung konstruiert erscheint.
Dieser Beitrag hat noch keine Ergänzungen vom Autor.