Ta treść została automatycznie przetłumaczona z ukraińskiego.
Foley - to technika tworzenia efektów dźwiękowych w czasie rzeczywistym podczas postprodukcji w filmach, telewizji i grach wideo. Dźwięki te są zazwyczaj tworzone za pomocą różnych przedmiotów i materiałów, które naśladują naturalne dźwięki z całego świata, a następnie "synchronizowane" z akcjami na ekranie.
Nazwa "Foley" pochodzi od imienia Jacka Foley'a - pioniera w tej dziedzinie, który pracował nad unikalnymi metodami tworzenia efektów dźwiękowych dla wczesnych filmów dźwiękowych.
Proces foley obejmuje tworzenie dźwięków dla różnych działań, takich jak:
- Dźwięki kroków (w zależności od rodzaju obuwia i powierzchni, po której chodzi postać).
- Dźwięki ruchu odzieży.
- Manipulacje różnymi przedmiotami (na przykład, łamanie szkła, szelest papieru).
- Dźwięki interakcji z różnymi powierzchniami i materiałami (na przykład, otwieranie i zamykanie drzwi, interakcja z wodą).
Artyści foley używają dużej liczby różnych narzędzi i materiałów do tworzenia tych dźwięków. Proces nagrywania dźwięków foley może być dość twórczy, ponieważ czasami trzeba wymyślić nietypowe metody do naśladowania określonych dźwięków.
Foley tworzy dodatkową głębię i realizm dla dźwiękowego krajobrazu filmów, gier wideo lub telewizji.
Ten post nie ma jeszcze żadnych dodatków od autora.