Spis treściKliknij link, aby przejść do wybranego miejsca
Ta treść została automatycznie przetłumaczona z ukraińskiego.
Lost Wild trafi na PS5 w 2027 roku. To survival horror od Great Ape Games, gdzie główną ideą nie jest walka z dinozaurami, ale przetrwanie obok nich.
W nowym materiale dyrektor gry Gary Napper wyjaśnił, że gra opiera się na trzech rzeczach: obserwacji, instynkcie i powściągliwości. Należy obserwować, w którą stronę zwrócony jest dinozaur, zastygnąć, gdy przechodzi obok kryjówki, i zrozumieć, kiedy lepiej nie biec.
Dinozaury tutaj nie są potworami, a częścią żywego świata
Zespół od samego początku chciał pokazać dinozaury nie jako wrogów z gry wideo, ale jako przekonujące zwierzęta z własnymi reakcjami i zachowaniem. Dlatego gracz nie jest tutaj bohaterem ani „dominującą siłą”, lecz wrażliwym obcym, który stara się wydostać z łańcucha pokarmowego, w którym już nie jest na szczycie.
Akcja nie jest skonstruowana wokół zabijania tych istot. Gracz otrzyma narzędzia do obrony, ale podstawą rozgrywki jest unikanie, chowanie się, odwracanie uwagi i wykorzystywanie otoczenia. W grze nie będzie sztucznie podkreślonych słabych punktów ani przewidywalnych wzorców ataków, które można po prostu wykuć na pamięć.
Niepokój, przestrzeń i historia przez eksplorację
Lokalizacje w The Lost Wild opisuje się jako gęste, ciasne i bezlitosne: opuszczone budynki są tu ukryte w zarośniętej dziczy, a widoczność jest ograniczona. To nie otwarta przestrzeń safari, ale środowisko, w którym łatwo się zgubić zarówno fizycznie, jak i psychicznie.
Historia również jest przedstawiana bez nachalnych wyjaśnień. Podczas eksploracji Saskia znajduje ślady tego, co wydarzyło się na wyspie: opuszczone miejsca, notatniki, niedojedzone jedzenie, karty ID i inne drobne szczegóły. Twórcy świadomie pozostawiają luki, aby gracz samodzielnie składał obraz wydarzeń.
Autorzy mówią również, że doświadczenie pracy nad Alien: Isolation wpłynęło na podejście do horroru. Tam ważne były powściągliwość i niepewność, a ten sam zasadę stosują w The Lost Wild: dinozaury są przedstawiane jako systematyczne i nieprzewidywalne istoty, a nie jako zaplanowane sceny.
W grze kładzie się nacisk na uczucie, że nie kontrolujesz sytuacji. The Lost Wild zadebiutuje na PS5 w 2027 roku i jest już dostępna do dodania do listy życzeń.
Ten post nie ma jeszcze żadnych dodatków od autora.