Cała oryginalna treść jest tworzona po ukraińsku. Nie wszystkie treści zostały jeszcze przetłumaczone. Niektóre posty mogą być dostępne tylko po ukraińsku.Dowiedz się więcej

The Lost Wild zadebiutuje na PS5 w 2027 roku

Okładka posta: The Lost Wild zadebiutuje na PS5 w 2027 roku
Ta treść została automatycznie przetłumaczona z ukraińskiego.
Lost Wild trafi na PS5 w 2027 roku. To survival horror od Great Ape Games, gdzie główną ideą nie jest walka z dinozaurami, ale przetrwanie obok nich.
W nowym materiale dyrektor gry Gary Napper wyjaśnił, że gra opiera się na trzech rzeczach: obserwacji, instynkcie i powściągliwości. Należy obserwować, w którą stronę zwrócony jest dinozaur, zastygnąć, gdy przechodzi obok kryjówki, i zrozumieć, kiedy lepiej nie biec.

Dinozaury tutaj nie są potworami, a częścią żywego świata

Zespół od samego początku chciał pokazać dinozaury nie jako wrogów z gry wideo, ale jako przekonujące zwierzęta z własnymi reakcjami i zachowaniem. Dlatego gracz nie jest tutaj bohaterem ani „dominującą siłą”, lecz wrażliwym obcym, który stara się wydostać z łańcucha pokarmowego, w którym już nie jest na szczycie.
Akcja nie jest skonstruowana wokół zabijania tych istot. Gracz otrzyma narzędzia do obrony, ale podstawą rozgrywki jest unikanie, chowanie się, odwracanie uwagi i wykorzystywanie otoczenia. W grze nie będzie sztucznie podkreślonych słabych punktów ani przewidywalnych wzorców ataków, które można po prostu wykuć na pamięć.

Niepokój, przestrzeń i historia przez eksplorację

Lokalizacje w The Lost Wild opisuje się jako gęste, ciasne i bezlitosne: opuszczone budynki są tu ukryte w zarośniętej dziczy, a widoczność jest ograniczona. To nie otwarta przestrzeń safari, ale środowisko, w którym łatwo się zgubić zarówno fizycznie, jak i psychicznie.
Historia również jest przedstawiana bez nachalnych wyjaśnień. Podczas eksploracji Saskia znajduje ślady tego, co wydarzyło się na wyspie: opuszczone miejsca, notatniki, niedojedzone jedzenie, karty ID i inne drobne szczegóły. Twórcy świadomie pozostawiają luki, aby gracz samodzielnie składał obraz wydarzeń.
Autorzy mówią również, że doświadczenie pracy nad Alien: Isolation wpłynęło na podejście do horroru. Tam ważne były powściągliwość i niepewność, a ten sam zasadę stosują w The Lost Wild: dinozaury są przedstawiane jako systematyczne i nieprzewidywalne istoty, a nie jako zaplanowane sceny.
W grze kładzie się nacisk na uczucie, że nie kontrolujesz sytuacji. The Lost Wild zadebiutuje na PS5 w 2027 roku i jest już dostępna do dodania do listy życzeń.

Ten post nie ma jeszcze żadnych dodatków od autora.

Until Dawn 2 zadebiutuje na PS5 w 2027 roku: PS Blog pokazał pierwszy zwiastun
3 cze '26 18:05

Until Dawn 2 zadebiutuje na PS5 w 2027 roku: PS Blog pokazał pierwszy zwiastun

Control Resonant zadebiutuje 24 września na PS5: zaprezentowano nowy zwiastun fabularny
3 cze '26 18:07

Control Resonant zadebiutuje 24 września na PS5: zaprezentowano nowy zwiastun fabularny

Stuntman: Hollywood zapowiedziano na PS5 — gra o kręceniu niebezpiecznych stuntów w filmach
3 cze '26 18:09

Stuntman: Hollywood zapowiedziano na PS5 — gra o kręceniu niebezpiecznych stuntów w filmach

Ace Combat 8: Wings of Theve zadebiutuje na PS5 2 października 2026 roku
3 cze '26 18:10

Ace Combat 8: Wings of Theve zadebiutuje na PS5 2 października 2026 roku

Silent Hill: Townfall zadebiutuje 24 września na PS5
3 cze '26 18:11

Silent Hill: Townfall zadebiutuje 24 września na PS5

Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje 25 września na PS5, demo jest już dostępne dzisiaj.
3 cze '26 18:12

Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje 25 września na PS5, demo jest już dostępne dzisiaj.