Ghost of Yōtei Legends Raid: як Sucker Punch зібрала ендґейм для кооперативного режиму

Обкладинка допису: Ghost of Yōtei Legends Raid: як Sucker Punch зібрала ендґейм для кооперативного режиму
ЗмістНатисність на посилання, щоб перейти до потрібного місця
Минулого місяця в Ghost of Yōtei Legends з’явився Raid — фінальний ендґейм кооперативного режиму від Sucker Punch. У ньому четверо гравців протистоять останнім двом членам надприродної Yōtei Six — The Dragon і Lord Saito — а також натовпам ворогів і складним лабіринтам фортець.
Після релізу розробники повернулися до розмови про те, як саме збирали цей режим. Lead Designer Darren Bridges пояснив, що ідея Raid спершу звучала для команди як «escape room, де тебе намагаються вбити»: це складний чотиригравцевий контент із пазлами, які треба розв’язувати разом, і боями, де успіх залежить від координації.

Що змінили після досвіду Ghost of Tsushima Legends

У Sucker Punch кажуть, що Ghost of Tsushima Legends став для студії першим подібним експериментом. Він вийшов сильним за рівнем складності й командної взаємодії, але водночас мав проблеми з темпом і тривалістю. За словами Bridges, перше проходження другого розділу Raidu з друзями зайняло в нього близько шести годин, тож такий формат був не для всіх.
У Ghost of Yōtei Legends місії зробили рівнішими за ритмом. Якщо команда вже проходила головоломки, але застрягала на босі або хтось мусив вийти, гра дозволяє повернутися одразу до бою з босом. Також частину випробувань спроєктували так, щоб вони поступово готували гравців до фінальних сутичок.

Командна гра, білди й несподівані рішення

У Raid є моменти, які змушують усю четвірку діяти синхронно, і моменти, де один гравець може буквально витягнути команду. Для бою з Saito розробники навіть поставили Gear Station прямо на початку — туди команда повертається після смерті, щоб підлаштувати білд, тобто збірку навичок і спорядження, під конкретну фазу.
Окремі механіки підкидали й неочікувані рішення. Наприклад, якщо Shinobi застосовує vanish, бомби перестають відстежувати ціль, а якщо підійти до союзників і змусити їх теж зникнути, можна пропустити весь етап із бомбовим дощем. У студії кажуть, що цього не планували, але в тестах така взаємодія виявилася настільки вдалою, що її оцінили.
Raid у Ghost of Yōtei Legends став останнім великим запланованим оновленням для режиму. Саме ним історію Yōtei Six у мультиплеєрі завершили.

Цей допис поки що не має жодних доповнень від автора/ки.

PlayStation Store: у квітні 2026 року Pragmata увійшла до топу завантажень на PS5, а Little Nightmares VR дебютувала на PS VR2
11 трав. '26, 23:03

PlayStation Store: у квітні 2026 року Pragmata увійшла до топу завантажень на PS5, а Little Nightmares VR дебютувала на PS VR2

consoller
consoller@consoller
Hulk і Black Panther приєдналися до MARVEL Tōkon: Fighting Souls — показали нову команду Fighting Avengers
11 трав. '26, 22:59

Hulk і Black Panther приєдналися до MARVEL Tōkon: Fighting Souls — показали нову команду Fighting Avengers

consoller
consoller@consoller
Scuf Omega: офіційно ліцензований контролер для PlayStation 5 із 28 входами та кастомізацією
13 трав. '26, 11:26

Scuf Omega: офіційно ліцензований контролер для PlayStation 5 із 28 входами та кастомізацією

consoller
consoller@consoller
PlayStation Plus у травні: Star Wars Outlaws, Red Dead Redemption 2, Bramble: The Mountain King та інші тайтли
14 трав. '26, 19:05

PlayStation Plus у травні: Star Wars Outlaws, Red Dead Redemption 2, Bramble: The Mountain King та інші тайтли

consoller
consoller@consoller
Pragmata стала найкращою новою грою за версією Players’ Choice у квітні 2026 року
14 трав. '26, 19:08

Pragmata стала найкращою новою грою за версією Players’ Choice у квітні 2026 року

consoller
consoller@consoller
Як Saros створювали Арджуна Девраджа: performance capture і невдалий ранковий доїзд допомогли знайти голос героя
16 трав. '26, 19:10

Як Saros створювали Арджуна Девраджа: performance capture і невдалий ранковий доїзд допомогли знайти голос героя

consoller
consoller@consoller
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales вийде на PS5 18 червня 2026 року
20 трав. '26, 11:32

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales вийде на PS5 18 червня 2026 року

consoller
consoller@consoller
007 First Light на PS5 Pro отримає оновлений PSSR за замовчуванням
20 трав. '26, 11:34

007 First Light на PS5 Pro отримає оновлений PSSR за замовчуванням

consoller
consoller@consoller