Якщо ви колись друкували щось на 3D-принтері, то, можливо, стикалися з проблемою відшарування моделі від столу або скручування країв (особливо якщо друкуєте ABS чи PETG). Одне з рішень цієї проблеми — використання brim.
Brim — це додатковий шар матеріалу, який друкується навколо основи моделі, ніби "спідничка", але на відміну від skirt, brim фактично торкається моделі і додає їй додаткової площі прилипання до столу.
Навіщо потрібен Brim?
Краще зчеплення — brim допомагає моделі краще триматися на столі, що особливо важливо при друку великих або високих деталей.
Зменшення деформацій — якщо матеріал має схильність до викривлення (warping), brim може цьому запобігти.
Стабілізація дрібних деталей — якщо у моделі тонка основа або багато дрібних елементів, brim зробить їх стійкішими.
Після друку brim можна легко відокремити ножем або просто відламати руками. Використовувати його чи ні — залежить від моделі, матеріалу та налаштувань принтера.
Я друкував конусоподібну модельку, яку треба було ставити кінчиком на плиту. Слайсер Bambu Lab автоматично додав брім.
Прилягання до столу
Ці налаштування будуть у секції "Інші" -> "Прилягання до столу". "Тип кайми - Авто" додає брім (спідничку, навколо моделі).
Доданий брім
Надрукований брім дуже тоненький і легко відламується. Але я обережно зрізав його лезом, щоб випадково не відірвати зайвого. Використовував PETG (Military Edge)
Поширити цей допис
Цитувати допис
Оберіть та скопіюйте потрібний стандарт цитування: