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Assassin’s Creed IV: Black Flag kehrt in der Version Black Flag Resynced zurück, die vollständig auf der neuen Version der Anvil-Engine neu aufgebaut wurde. Die Entwickler sagen, dass ein gewöhnliches Remaster nicht ausreichen würde, daher wurde das Spiel in fast allen Systemen modernisiert, während der Geist des Originals erhalten blieb.
Die Veröffentlichung ist für den 9. Juli für PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro geplant. Zu Beginn wird das Spiel 60 FPS, HDR-Unterstützung, Dolby Atmos, haptisches Feedback des DualSense und weitere grafische sowie technische Verbesserungen bieten.
Frischere Beleuchtung, Geometrie und Ozean
Ein besonderer Schwerpunkt wurde auf dynamische Beleuchtung mit hardwarebeschleunigtem Ray Tracing gelegt, das in Echtzeit berechnet wird. Die Welt im Spiel reagiert jetzt auf die Tageszeit, das Wetter und die Umgebung, und in Innenräumen funktioniert die Beleuchtung präziser.
Auch in Black Flag Resynced wurde die Mikropolygone-Geometriepipeline angewendet: Die Geometrie wird je nach Entfernung und Blickwinkel schrittweise detaillierter, ohne plötzliche Qualitätswechsel. Der Ozean wurde ebenfalls überarbeitet – er erhielt ein modernes Wassersystem mit physikalisch korrektem Rendering, neuen Wellen, Schaum und dynamischen Blasen.
Was die PS5 Pro bietet
Die Version für PlayStation 5 Pro hat alle grundlegenden Funktionen der PS5, erhält jedoch mehr GPU-Leistung und eine bessere Ray-Tracing-Leistung. Auf der PS5 Pro funktioniert Ray Tracing in allen Grafikmodi, und verbesserte Reflexionen sowie globale Beleuchtung sind ebenfalls verfügbar.
Zusätzlich wurde die Haartechnik auf Basis des Strand-Systems verbessert: Für Edward ist sie in allen Modi verfügbar, und im Fidelity-Modus auch für Charaktere in der Menge während des Spiels. In den Cutscenes wird dieser Ansatz für alle Charaktere unabhängig vom Modus verwendet. Das Spiel unterstützt auch die neueste Version der PlayStation Spectral Super Resolution, die darauf abzielt, die Bildqualität zu verbessern.
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