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Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Ukrainischen übersetzt.
Am 27. Mai 2026 feierte Dragon Quest von Square Enix sein 40-jähriges Jubiläum. In einem speziellen Artikel erinnerte sich PlayStation an sechs Hauptteile der Serie, die auf Sony-Konsolen veröffentlicht wurden, und zeigte, wie sich der Titel von Generation zu Generation verändert hat.
Es geht um Veröffentlichungen, die die Geschichte der Franchise nicht weniger beeinflussten als neue Mechaniken oder den visuellen Stil: vom ersten 3D in Dragon Quest VII bis zu den modernen HD-2D Remakes und der großen Rückkehr von Dragon Quest XI zum Offline-Format.
Von Dragon Quest VII zu Dragon Quest VIII: der Übergang zu 3D
Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past war der erste Hauptteil der Serie auf PlayStation. Hier erhielt Dragon Quest zum ersten Mal 3D-Polygone, und das Spiel auf zwei CD-ROMs wurde zu einem riesigen Abenteuer von über 100 Stunden Spielzeit. Das System zum Sammeln von Fragmenten erlaubte es, zwischen Vergangenheit und Gegenwart zu reisen, und hier gab es auch die Möglichkeit, sich in Monster-Vokationen — also Kampfklassen von Monstern — zu verwandeln.
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King nutzte bereits die Leistung der PlayStation 2 und wurde zum ersten vollständig dreidimensionalen Spiel der Serie. Es brachte auch Skill Points — ein System zur Verteilung von Punkten zur Charakterentwicklung — sowie Psyche Up und Alchemy Pot. Besonders hervorgehoben werden der cel-shaded visuelle Stil, die realistischere Kamera und die flüssigen Zwischensequenzen, die das Spiel sehr filmisch machten.
Moderne Ära: Dragon Quest XI und die Rückkehr zu den Wurzeln
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age wurde als Teil des Projekts zum 30-jährigen Jubiläum der Serie veröffentlicht. Nach Dragon Quest X Online brachte es die Franchise zurück zum Offline-Format und bot eine neue Welt mit zahlreichen Anspielungen auf frühere Teile. Im Kampf arbeiten hier Pep und Pep Powers, und für den Fortschritt der Charaktere wird der Character Builder verwendet. Für diejenigen, die ein anspruchsvolleres Erlebnis wünschen, wurden Draconian Quest-Modifikatoren hinzugefügt. Das Spiel ist auch im PlayStation Store erhältlich.
Ein separater Abschnitt ist den Remakes der klassischen Erdrick-Trilogie gewidmet. Dragon Quest III: The Seeds of Salvation erhielt eine PS5-Version im HD-2D-Format — eine Kombination aus Pixel-Art und 3D-Hintergründen. Im Remake wurden die Handlungsstränge rund um Ortega erweitert, ein neuer Beruf, Monster Wrangler, und die Monster Arena hinzugefügt, sowie vollständige Sprachausgabe und ein orchestrierter Soundtrack.
Dragon Quest I & II HD-2D Remake für PS5 vereint die ersten beiden Teile der Serie mit neuem Inhalt, aktualisierten Kämpfen und zusätzlichen Systemen wie Scrolls und Sigils. Zu dieser Liste gehört auch Dragon Quest VII Reimagined für PS5 — ein vollständig überarbeitetes Remake mit dem Puppen-Look, beschleunigten Kämpfen, schnellem Reisen, Hinweisen zu Fragmenten und neuem Story-Inhalt, einschließlich einer Episode über Kiefer im Erwachsenenalter.
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