Spis treściKliknij link, aby przejść do wybranego miejsca
Ta treść została automatycznie przetłumaczona z ukraińskiego.
Assassin’s Creed IV: Black Flag powraca w wersji Black Flag Resynced, która została całkowicie przebudowana na nowej wersji silnika Anvil. Twórcy twierdzą, że zwykły remaster byłby niewystarczający, więc gra została unowocześniona niemal we wszystkich systemach, zachowując ducha oryginału.
Premiera zaplanowana jest na 9 lipca dla PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro. Na start gra będzie miała 60 FPS, wsparcie HDR, Dolby Atmos, haptyczne sprzężenie zwrotne DualSense oraz inne graficzne i techniczne ulepszenia.
Świeższe oświetlenie, geometria i ocean
Osobny nacisk położono na dynamiczne oświetlenie z hardware-accelerated ray tracing, czyli śledzenie promieni, które jest obliczane w czasie rzeczywistym. Świat w grze teraz reaguje na porę dnia, pogodę i otoczenie, a w wnętrzach oświetlenie działa precyzyjniej.
W Black Flag Resynced zastosowano również micropolygon geometry pipeline: geometria stopniowo szczegółowuje się w zależności od odległości i kąta widzenia, bez nagłych skoków jakości. Ocean również został przerobiony — otrzymał nowoczesny system wody z fizycznie poprawnym renderowaniem, nowymi falami, pianą i dynamicznymi bąbelkami.
Co daje PS5 Pro
Wersja dla PlayStation 5 Pro ma wszystkie podstawowe możliwości PS5, ale zyskuje więcej mocy GPU i lepszą wydajność ray tracing. Na PS5 Pro śledzenie promieni działa we wszystkich trybach graficznych, a także dostępne są ulepszone odbicia i globalne oświetlenie.
Osobno poprawiono włosy na podstawie systemu strand: dla Edwarda są one dostępne we wszystkich trybach, a w trybie Fidelity także dla postaci w tłumie podczas gry. W scenach przerywnikowych takie podejście stosuje się dla wszystkich postaci, niezależnie od trybu. Gra wspiera również najnowszą wersję PlayStation Spectral Super Resolution, która ma na celu poprawę jakości obrazu.
Podoba ci się?Zareaguj
🧵
Ten post nie ma jeszcze żadnych dodatków od autora.