ЗмістНатисність на посилання, щоб перейти до потрібного місця
BeamNG.drive, симулятор водіння з акцентом на реалістичну фізику, цього року вийде на PlayStation 5. У PlayStation Blog розповіли, що команда нарешті переносить свій світ машин і хаосу на консоль Sony.
Гру найчастіше знають за ефектні аварії, але в її основі — soft-body-рушій у реальному часі. Тут кожен елемент авто симулюється окремо як мережа вузлів і балок, які можуть деформуватися або ламатися під навантаженням. Фізика оновлюється на швидкості 2kHz, тобто дві тисячі разів на секунду.
Що саме обіцяє BeamNG.drive на консолі
У грі є близько тисячі варіантів транспортних засобів для різних сценаріїв: від суперкарів і маслкарів до автобусів, таксі, позашляховиків, пікапів і важкої техніки. Також доступні трейлери, декорації та інші об’єкти, з якими можна влаштовувати повний безлад.
Кастомізація теж нікуди не зникає. У залежності від моделі можна міняти двигун, підвіску, тип приводу, колеса й шини, а також додавати тюнінг-пакети. Серед доступних налаштувань є, зокрема, стабілізатори, кліренс, тиск у шинах, блокування диференціалів і адаптивні спойлери.
Мапи, місії та режим вільної гри
BeamNG.drive пропонує десяток відкритих мап із прибережними, гірськими, пустельними, індустріальними та передміськими локаціями. Для тих, хто любить структурований геймплей, є система місій із перегонами, заїздами на час, погонями від поліції та іншими випробуваннями.
Окремо доступний режим Freeroam — вільне дослідження світу з трафіком або без нього. У PlayStation Blog також наголосили, що перенесення на консоль потребувало серйозної оптимізації, доопрацювання керування, інтерфейсу та інших систем, щоб зберегти усе, за що гру люблять на ПК.
Цей допис поки що не має жодних доповнень від автора/ки.