BeamNG.drive, симулятор водіння з акцентом на реалістичну фізику, цього року вийде на PlayStation 5. У PlayStation Blog розповіли, що команда нарешті переносить свій світ машин і хаосу на консоль Sony.
Гру найчастіше знають за ефектні аварії, але в її основі — soft-body-рушій у реальному часі. Тут кожен елемент авто симулюється окремо як мережа вузлів і балок, які можуть деформуватися або ламатися під навантаженням. Фізика оновлюється на швидкості 2kHz, тобто дві тисячі разів на секунду.
Що саме обіцяє BeamNG.drive на консолі
У грі є близько тисячі варіантів транспортних засобів для різних сценаріїв: від суперкарів і маслкарів до автобусів, таксі, позашляховиків, пікапів і важкої техніки. Також доступні трейлери, декорації та інші об’єкти, з якими можна влаштовувати повний безлад.
Кастомізація теж нікуди не зникає. У залежності від моделі можна міняти двигун, підвіску, тип приводу, колеса й шини, а також додавати тюнінг-пакети. Серед доступних налаштувань є, зокрема, стабілізатори, кліренс, тиск у шинах, блокування диференціалів і адаптивні спойлери.
Мапи, місії та режим вільної гри
BeamNG.drive пропонує десяток відкритих мап із прибережними, гірськими, пустельними, індустріальними та передміськими локаціями. Для тих, хто любить структурований геймплей, є система місій із перегонами, заїздами на час, погонями від поліції та іншими випробуваннями.
Окремо доступний режим Freeroam — вільне дослідження світу з трафіком або без нього. У PlayStation Blog також наголосили, що перенесення на консоль потребувало серйозної оптимізації, доопрацювання керування, інтерфейсу та інших систем, щоб зберегти усе, за що гру люблять на ПК.
Цейво!Відреагуй!
🧵
Цей допис поки що не має жодних доповнень від автора/ки.