Scuf представила Omega — новий performance-контролер, офіційно ліцензований для PlayStation 5. Він також сумісний із PS5, PC, Mac, iOS та Android і вже доступний для покупки.
Модель створили з акцентом на низьку затримку, зручну інтеграцію та гнучке налаштування, яким Scuf давно відома.
28 входів і більше способів керування
Scuf Omega пропонує загалом 28 входів, зокрема 11 додаткових налаштовуваних: 4 задні педалі, 2 бічні кнопки та 5 G-клавіш. Їх можна переналаштовувати прямо на контролері або глибше керувати схемами через Scuf Mobile App.
Це дає змогу, наприклад, стрибати без відриву великого пальця, перезаряджатися під час прицілювання або ковзати під час спринту. У застосунку на iOS та Android можна створювати кілька профілів, змінювати чутливість, налаштовувати тригери, зони відгуку стіків, SOCD для файтингів, аудіокерування, перевірку батареї та оновлення прошивки.
Механічні перемикачі, TMR-стік і легший корпус
У Scuf Omega використано механічні перемикачі Omron для Instant Triggers, D-Pad і кнопок дії — ту саму технологію, що працює в дорогих геймерських мишах. Instant Triggers можна перемикати між швидким режимом кліку для шутерів і повним аналоговим ходом для точнішого керування.
Контролер також отримав Endurance TMR Thumbsticks із магнітним безконтактним сенсором, який розрахований на довший термін служби. Доступні увігнуті або опуклі насадки, у короткому чи високому виконанні, а переналаштувати стіки можна через мобільний застосунок. Для зменшення ваги й уникнення зайвих вібрацій у моделі прибрали вібромотори.
Scuf Omega вийшов у продаж 12 травня 2026 року за рекомендованою ціною $219.99 / €239.99 / £209.99 / 37,980 єн, а ціни та доступність можуть різнитися залежно від регіону.