The Blood of Dawnwalker отримала нові подробиці про систему квестів, зав’язану на часі, та про те, як у грі працює вибір гравця. Події розгортаються у світі, де сім’я Коена живе під тиском вампірів-врхірі, а кожен день у селищі Ласлеа відчувається як боротьба за виживання.
За сюжетом, у селі настає День Крові: дорослі мають зібратися на обряд і віддати кров, щоб підживити владу Бренкіса та його оточення. У Коена є лише один день, поділений на вісім частин від світанку до заходу сонця, щоб спробувати знайти рішення й допомогти своїй родині.
Час рухається лише тоді, коли гравець обирає дію
Під час дослідження Ласлеа можна займатися різними справами: звернутися до місцевої травниці Анки по ліки для матері, влаштувати бійку з уріашем, шукати загублену свиню чи зниклого сусіда, допомагати ткачці або навіть натрапити на початок повстання проти вампірів.
Але все це не вдасться зробити одночасно. Поки Коен лише ходить, спостерігає й слухає, день не рухається далі. Щоб просунути час до вечора, потрібно приймати рішення. Саме так і будується темп гри: вибір дій змінює перебіг дня.
Коен переходить межу між людиною і вампіром
Не всі події можна змінити. Після того як настає ніч, День Крові все одно відбувається, а Коен прокидається у срібній шахті вже не зовсім людиною. Брекіс перетворює його на одного зі своїх — щоб він став знайомим обличчям, здатним знищувати друзів і сусідів.
Після цього в героя відкривається нова можливість: сонце більше не шкодить йому, а разом із вампірською силою він зберігає людські почуття та зв’язки. Попереду — 30 днів, протягом яких його родину триматимуть у полоні для жертви на коронацію Бренкіса. The Blood of Dawnwalker вийде на PlayStation 5 3 вересня 2026 року.
Цейво!Відреагуй!
Поширити цей допис
Цитувати допис
Вибір формату цитування
🧵
Цей допис поки що не має жодних доповнень від автора/ки.