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Setting im Film wird als physische und soziokulturelle Umgebung definiert, in der die Handlung des Films stattfindet. Er umfasst Landschaft, Architektur, Natur, Klima, Epoche, soziales und kulturelles Umfeld, die die Atmosphäre und den Kontext für die stattfindenden Ereignisse bilden.
Setting kann realistisch sein, wenn es reale Orte und historische Epochen widerspiegelt, oder fantastisch, wenn es auf der Grundlage imaginärer Welten und fantastischer Bedingungen geschaffen wird. In beiden Fällen spielt das Setting eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der Atmosphäre des Films und dem Verständnis der Ereignisse und Charaktere durch das Publikum.
Zum Beispiel vermittelt im Film "Der große Gatsby" das Setting der 1920er Jahre in New York den Luxus und das Ausmaß der Epoche, in der die Ereignisse stattfinden, sowie die Konflikte und moralischen Dilemmata der Hauptfiguren. Im Film "Avatar" schafft das Setting in Form des fantastischen Planeten Pandora eine einzigartige exotische Atmosphäre und zeigt eine fantastische Welt. Der Begriff geht über das Kino hinaus und wird aktiv in Anime und gedruckten Werken (Bücher, Comics, Manga, Manhwa usw.) verwendet. Auch das Setting kann das Spieluniversum beschreiben. Daher hat der Begriff eine ziemlich breite Anwendung.
Manchmal wird der Begriff Setting als Abkürzung / Verallgemeinerung für 'fiktives Universum' verwendet.
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