Ta treść została automatycznie przetłumaczona z ukraińskiego.
Setting (Ustawienie) w kinematografii definiuje się jako fizyczne i społeczno-kulturowe otoczenie, w którym rozgrywa się akcja filmu. Obejmuje to teren, architekturę, przyrodę, klimat, epokę, środowisko społeczne i kulturowe, które tworzą atmosferę i kontekst dla wydarzeń, które mają miejsce.
Ustawienie może być realistyczne, gdy odzwierciedla rzeczywiste miejsca i historyczne epoki, lub fantastyczne, gdy jest tworzone na podstawie wyimaginowanych światów i fantastycznych warunków. W obu przypadkach ustawienie odgrywa kluczową rolę w kształtowaniu atmosfery filmu oraz w rozumieniu przez widzów wydarzeń i postaci.
Na przykład w filmie "Wielki Gatsby" ustawienie lat 20. XX wieku w Nowym Jorku oddaje luksus i rozmach epoki, w której rozgrywają się wydarzenia, a także konflikty i dylematy moralne głównych bohaterów. W filmie "Avatar" ustawienie w postaci fantastycznej planety Pandory tworzy unikalną egzotyczną atmosferę i pokazuje fantastyczny świat. Termin wykracza poza kinematografię i jest aktywnie używany w anime oraz w drukowanych dziełach (książki, komiksy, manga, manhwa itp.). Ustawienie może również opisywać świat gry. Tak więc termin ma dość szerokie pole zastosowania.
Czasami termin ustawienie jest używany jako skrót / uogólnienie dla 'wymyślonego uniwersum'.
Ten post nie ma jeszcze żadnych dodatków od autora.