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Kapselung (encapsulation) ist eines der grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung (OOP). Dieses Prinzip definiert, wie ein Objekt seinen Zustand (Daten) speichern und seine Methoden (Funktionen) implementieren kann, indem es deren Details vor der Außenwelt verbirgt.
Grundlegende Aspekte der Kapselung
Felder (class fields / Klassenfelder) - Daten, die einem Objekt oder einer Klasse gehören. Kapselung ermöglicht es, diese Felder vor direktem Zugriff zu verbergen, indem der Zugriff nur über die Methoden der Klasse gewährt wird. Mit anderen Worten - Isolierung des Codes.
Methoden (methods) - Funktionen, die in der Klasse definiert sind. Kapselung bedeutet auch, dass einige Methoden vor direkter Verwendung verborgen oder geschützt sein können, indem nur eingeschränkter Zugriff auf sie gewährt wird.
Zugriffsmodifizierer - OOP-Programmiersprachen bieten Zugriffsmodifizierer (z. B. public, private, protected), die es ermöglichen, zu kontrollieren, wie Felder und Methoden der Klasse für andere Klassen zugänglich sind. Dies gewährleistet einen Grad an Isolation und Datenschutz.
- public: öffentlich (engl. "public").
- private: privat (engl. "private").
- protected: geschützt (engl. "protected").
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