Cała oryginalna treść jest tworzona po ukraińsku. Nie wszystkie treści zostały jeszcze przetłumaczone. Niektóre posty mogą być dostępne tylko po ukraińsku.Dowiedz się więcej
Lista smoków w Spyro Reignited Trilogy - The Dragon (PS4)
Już pisałem o moim problemie ze znalezieniem smoków. Myślę, że lista poziomów i smoków z ich przybliżonym rozmieszczeniem może zaoszczędzić komuś trochę czasu. Ta lista obejmuje smoki w różnych światach pierwszej gry trylogii "Spyro the Dragon" w serii Spyro Reignited Trilogy. W drugiej ("Spyro 2: Ripto's Rage!") i trzeciej ("Spyro: Year of the Dragon") częściach - mechanika ratowania smoków już nie jest wykorzystywana. Zamiast tego gracze wykonują inne zadania, takie jak zbieranie różnych przedmiotów i ratowanie innych postaci.
Spyro Reignited Trilogy (PS4)
Rzemieślnicy (16 smoków)
Dom Rzemieślników (4):
Nestor: Od razu po rozpoczęciu gry.
Delbin: Po lewej stronie przy wodzie.
Tomas: Po prawej przez tunel.
Argus: Przed dużą głową smoka, która prowadzi do Toasty.
Kamienna Góra (4):
Gavin: W studni.
Lindar: Przez tunel po lewej stronie zamku.
Gildas: Na wieży w prawym polu.
Astor: Przez zamek przed portalem "Powrót do domu".
Ciemna Dolina (3):
Alban: Planuj z kolumn po lewej stronie.
Oswin: W dół drogi po prawej stronie od kolumn.
Darius: Przed portalem "Powrót do domu".
Rynek Miejski (4):
Nils: W górę po schodach po prawej stronie.
Devlin: Planuj z platformy do byków, w górę schodami, skręć w prawo, planuj przez wodę.
Alvar: Po prawej stronie drugiej fontanny.
Thor: Planuj z platformy obok kur na trawę po prawej stronie i wokół.
Toasty (1):
Nevin: Od razu przed bossem Toasty.
Strażnicy Pokoju (16 smoków)
Dom Strażnika Pokoju (3):
Titan: Po drugiej stronie nabrzeża, w budynku.
Magnus: Za polem, za działami.
Gunnar: Użyj działa, aby zniszczyć skalistą skałę i przejść do bocznej strefy.
Suchy Kanion (4):
Conan: Prosto i w prawo.
Boris: W górę schodami, smok znajduje się po lewej stronie.
Maximos: Przejdź obok Borisa, planuj na platformę po lewej, podążaj do skały i planuj w lewo.
Ivor: Wdrap się po schodach obok Conana, planuj do dwóch wież, podążaj tunelem do nowej strefy.
Miasto Klifowe (3):
Halvor: Przejdź mostem i wejdź do budynku po lewej stronie.
Enzo: Na szczycie budynków na tylnym końcu poziomu.
Marco: Od Enzo planuj przez rzekę, idź do najwyższego punktu.
Jaskinia Lodu (5):
Ulric: Przez dwie kamienne przeszkody po lewej, obok dużego fioletowego wroga.
Todor: W pierwszym budynku, gdzie droga się rozdziela.
Andor: Od Todora, przejdź przez lodową jaskinię do końca.
Asher: Obok portalu "Powrót do domu".
Ragnar: Od Ashera, wejdź do jaskini, skacząc przez budynek, podążaj do końca.
Doktor Shemp (1):
Trondo: Przechodź przez poziom, znajdziesz wir, który prowadzi do budynku.
Twórcy Magii (14 smoków)
Dom Twórcy Magii (3):
Cosmos: Od razu skręć w prawo.
Zantor: Na szczycie rampy (która przyspiesza) na górnym polu.
Boldar: Od Zantora zejdź po rampie i skręć w lewo.
Alpejska Grzęda (4):
Zane: Przez łuk obok schodów, które prowadzą w górę i w dół.
Eldrid: Od Zane planuj w prawo i znowu planuj, aby przejść obok wroga i drzwi, a następnie kontynuuj drogę.
Zander: Obok portalu "Powrót do domu".
Kelvin: Od Zandera planuj do prawego wejścia do tunelu.
Wysokie Jaskinie (3):
Cyrus: Wdrap się po rampie po lewej stronie.
Ajax: Od Cyrusa przejdź przez platformy z zielonymi czarodziejami i przez budynek, a następnie zejdź w dół i skręć w prawo.
Cedric: Naprzeciwko portalu "Powrót do domu".
Szczyt Czarodzieja (3):
Jarvis: Przechodź przez pierwsze dwa budynki.
Hexus: Od Jarvisa zejdź po rampie i skręć w lewo do drugiego. Następnie skręć w prawo.
Lucas: Obok portalu "Powrót do domu".
Wicher (1):
Altair: W jaskiniach w połowie poziomu.
Twórcy Bestii (12 smoków)
Dom Twórcy Bestii (2):
Bruno: Skręć w lewo i przejdź przez metalowe panele.
Cleetus: Dotrzyj do wyspy w bagnie, skręć w prawo, planuj do następnej wyspy.
Wieś Tarasowa (2):
Claude: Główną drogą w górę po schodach.
Cyprin: Za metalowymi panelami po prawej stronie.
Mgliste Bagno (4):
Rosco: Planuj przez dwie wyspy.
Damon: Planuj do ścieżki, skręć w prawo, a następnie w lewo do budynku. Kontynuuj w górę po schodach.
Zeke: Od Rosco planuj do ścieżki i podążaj w dół po pniu drzewa.
Bubba: Obok portalu "Powrót do domu".
Wierzchołki Drzew (3):
Isaak: Podążaj poziomem, planuj do łuku, wdrap się po schodach.
Lyle: Z początku poziomu wejdź do budynku i skocz przez prawe okno. Podążaj poziomem, planuj do trawiastej strefy.
Jed: Od Lyle nabieraj prędkości na rampie i skacz na platformę, kontynuuj nabieranie prędkości i skacz w prawo na następną rampę, wdrap się i skocz w prawo na jeszcze jedną rampę, a następnie przez ostatnią rampę. Planuj do odległej platformy.
Metalowa Głowa (1):
Sadiki: Przed bossem Metalowa Głowa.
Twórcy Snów (16 smoków)
Dom Twórcy Snów (3):
Lateef: Przed portalem do 'Lofty Castle'.
Zikomo: Skręć w lewo przez zamek, wdrap się po wirach, planuj w prawo.
Mazi: Od Zikomo planuj do wyspy z dużym budynkiem.
Ciemny Korytarz (5):
Kasiya: Podążaj główną drogą, wdrap się po wirze.
Azizi: Podążaj główną drogą od Kasiya.
Apara: Od Azizi skręć w prawo, planuj do tunelu, planuj do ścieżki.
Obasi: Podążaj tym samym szlakiem, co Apara.
Bakari: Naprzeciwko portalu 'Powrót do domu'.
Lofty Castle (3):
Mudada: Wir, uwolnij wróżki, znowu wir.
Useni: Przejdź przez zamek, planuj z balkonu do wroga, planuj do wyspy.
Baruti: Od Useni przez rampę do nowej strefy, idź w dół i podążaj ścieżką, uwalniając wróżki. Weź wir i przejdź przez wyspy.
Lutalo: Od razu po rampie za drewnianymi drzwiami.
Copano: Zejdź po rampie, ostatnie metalowe drzwi po prawej, skręć w lewo przy basenie, skocz w lewo, wdrap się po rampie, skocz znowu, wyląduj na platformie. Wir.
Jacques (2):
Unika: Użyj wrogów Clock Fool, aby podnieść platformy.
Revilo: Przed bossem Jacques.
Świat Gnasty'ego (6 smoków)
Gnorc Gnexus (2):
Delbin: W centrum poziomu.
Magnus: Ta sama lokalizacja, co Delbin (pojawia się po pokonaniu Gnasty'ego Gnorca).
Gnorc Cove (2):
Lateef: Na szczycie labiryntu z pudełek.
Tomas: Przejdź przez drugi statek i przez most, skręć w lewo.
Twilight Harbour (2):
Cosmos: Podążaj główną drogą przez drugi budynek.
Cleetus: Podążaj główną drogą przez trzeci budynek i przez most.
Opis nie jest idealny - pochodzi z anglojęzycznych zasobów i został szybko przetłumaczony. Sprawdziłem kilka lokalizacji - odpowiadają rzeczywistości.
??? - не знайдені дракони на рівні
Jeszcze jedna rzecz - miałem wyłączoną mapę w ustawieniach. I długo biegałem na oślep, szukając smoków lub rubinów. Teraz znam na pamięć niektóre lokalizacje. Korzystaj z mapy. Nie zapominaj też, że w menu możesz zobaczyć, ile smoków na poziomie jeszcze nie zostało znalezionych.