Spis treściKliknij link, aby przejść do wybranego miejsca
Ta treść została automatycznie przetłumaczona z ukraińskiego.
27 maja 2026 roku Dragon Quest od Square Enix obchodził 40-lecie. W specjalnym materiale PlayStation wspomniano o sześciu głównych częściach serii, które ukazały się na konsolach Sony, i pokazano, jak tytuł zmieniał się z pokolenia na pokolenie.
Chodzi o wydania, które miały wpływ na historię franczyzy nie mniej niż nowe mechaniki czy styl wizualny: od pierwszego 3D w Dragon Quest VII do nowoczesnych HD-2D remake'ów i wielkiego powrotu Dragon Quest XI do formatu offline.
Od Dragon Quest VII do Dragon Quest VIII: przejście do 3D
Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past stała się pierwszą główną częścią serii na PlayStation. To tutaj Dragon Quest po raz pierwszy otrzymała 3D-poligony, a gra na dwóch CD-ROM stała się ogromną przygodą na ponad 100 godzin rozgrywki. System zbierania fragmentów pozwalał podróżować między przeszłością a teraźniejszością, a także wprowadzono możliwość zmiany na Monster vocations — czyli klasy bojowe potworów.
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King już wykorzystała moc PlayStation 2 i stała się pierwszą w pełni trójwymiarową grą serii. Wprowadziła również Skill Points — system przydzielania punktów do rozwoju postaci, a także Psyche Up i Alchemy Pot. Osobno podkreśla się cel-shaded styl wizualny, bardziej realistycznie zrealizowaną kamerę oraz płynne przerywniki, które uczyniły grę bardzo filmową.
Nowa era: Dragon Quest XI i powrót do korzeni
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age ukazała się jako część projektu z okazji 30-lecia serii. Po Dragon Quest X Online przywróciła franczyzę do formatu offline i zaproponowała nowy świat z licznymi odniesieniami do poprzednich części. W walce działają tutaj Pep i Pep Powers, a do postępów postaci wykorzystuje się Character Builder. Dla tych, którzy chcą trudniejszego doświadczenia, dodano modyfikatory Draconian Quest. Grę można również znaleźć w PlayStation Store.
Osobny blok poświęcony jest remake'om klasycznej trylogii Erdrick. Dragon Quest III: The Seeds of Salvation otrzymała wersję na PS5 w formacie HD-2D — to połączenie pixel artu i 3D-tła. W remake'u rozszerzono wątki fabularne związane z Ortegą, dodano nową profesję Monster Wrangler i Monster Arena, a także pełne udźwiękowienie i orkiestralny soundtrack.
Dragon Quest I & II HD-2D Remake na PS5 łączy dwie pierwsze części serii z nową zawartością, zaktualizowanymi walkami i dodatkowymi systemami, takimi jak Scrolls i Sigils. Do tej listy należy również Dragon Quest VII Reimagined na PS5 — całkowicie przerobiony remake z lalkowym Doll Look, przyspieszonymi walkami, szybkim przemieszczaniem się, wskazówkami dotyczącymi fragmentów i nową zawartością fabularną, w tym epizodem o Kieferze w dorosłym wieku.
Ten post nie ma jeszcze żadnych dodatków od autora.