Ta treść została automatycznie przetłumaczona z ukraińskiego.
Cyan ogłosiła, że nowoczesne remaki Myst i Riven zadebiutują na PS5 oraz PlayStation VR2 19 maja. Obie gry to zaktualizowane wersje świetnych łamigłówek, które po raz pierwszy pojawiły się w latach 90.
Przypomnijmy:
Oryginalne Myst i Riven ukazały się na PC oraz pierwszej PlayStation i szybko stały się kultowe. Twórcy przypominają również, że klasyczne wersje tych gier z pierwszej PlayStation zostały wydane w formacie cyfrowym w zeszłym roku — przy współpracy Cyan i Sony Interactive Entertainment.
Wsparcie ekranu i PS VR2
Na start obie gry będą wspierać zarówno standardowy tryb na ekranie, jak i PS VR2. W Cyan mówią, że to był jeden z najtrudniejszych etapów rozwoju, ponieważ zespół starał się uczynić oba sposoby gry równie komfortowymi.
Aby to osiągnąć, studio wykorzystało doświadczenie zdobyte podczas pracy nad Firmament na PS5, które również wspierało tryb 2D i VR. To pomogło dopracować interakcję, grafikę, podstawową rozdzielczość renderowania oraz wydajność.
Ray tracing, tryb wydajności i PS5 Pro
Na PS5 i PS5 Pro w grze będzie wsparcie dla ray tracing — technologii śledzenia promieni, która dodaje realistyczne odbicia. Będzie działać tylko w standardowym trybie, a liczba klatek na sekundę w takim przypadku będzie ograniczona do 30 FPS. Jeśli jednak wyłączy się tę opcję, gra będzie mogła działać na 60 FPS.
Także Myst i Riven otrzymają status PS5 Pro Enhanced. Oznacza to ulepszoną grafikę na PS5 Pro w trybie flatscreen, a także lepszą podstawową rozdzielczość w VR. Oprócz tego, gry wykorzystują dostosowane mechanizmy Unreal Engine TSR do upscalingu — podnoszenia obrazu do wyższej rozdzielczości.
Osobno Cyan dodała wsparcie dla Power Saver Mode dla PS5. W tym trybie gry obniżają podstawową rozdzielczość i ustalają liczbę klatek na 30 FPS, aby oszczędzać energię.
Na PS5 Myst i Riven można już dodać do listy życzeń, a sprzedaż rozpocznie się 19 maja w cenie 34,99 dolarów za każdą grę.
Ten post nie ma jeszcze żadnych dodatków od autora.