Cała oryginalna treść jest tworzona po ukraińsku. Nie wszystkie treści zostały jeszcze przetłumaczone. Niektóre posty mogą być dostępne tylko po ukraińsku.Dowiedz się więcej

Jak Saros stworzył Arjuna Devraj: przechwytywanie ruchu i nieudany poranny dojazd pomogły znaleźć głos bohatera

Okładka posta: Jak Saros stworzył Arjuna Devraj: przechwytywanie ruchu i nieudany poranny dojazd pomogły znaleźć głos bohatera
Ta treść została automatycznie przetłumaczona z ukraińskiego.
PlayStation opublikowało materiał o stworzeniu Arjuna Devraja z Saros — bohatera, którego zagrał aktor Rahul Kohli. W centrum historii nie tylko sama gra, ale także to, jak zespół doprowadził postać do odpowiedniego brzmienia i charakteru.
Chodzi o dokument backstageowy Finding Carcosa: Becoming Arjun, który pokazuje pracę na planie filmowym dla performance capture — technologii przechwytywania ruchu i mimiki aktorów. W filmie znajdują się ekskluzywne materiały oraz nowe wywiady z Kohli i deweloperami, którzy wyjaśniają, jak Arjun otrzymał swój głos.

Jak aktorzy i technologia zebrali Arjuna Devraja

Reżyser serii dokumentalnej Paul J. Vogel mówi, że chciał nie tylko pokazać techniczny aspekt performance capture, ale także podkreślić ludzki proces za tym. Sam Kohli przyznał, że w swoim pierwszym dniu na planie nienawidził: było to dziwne, niewygodne i bardzo dziwne widzieć siebie w błyszczącym kostiumie do przechwytywania ruchu.
Według aktora, na początku wszystko wygląda bardzo technicznie — nawet kalibracja palców jest częścią pracy. Ale potem scena staje się prawie pusta, a zostają tylko aktorzy, reżyser i scenariusz. Kohli również wspomniał o radzie Troya Bakera, który nazwał to „najczystszą formą aktorstwa”.

Niefortunny dojazd, który pomógł znaleźć odpowiedni głos

Zespół specjalnie zaplanował zdjęcia tak, aby zacząć od bardziej „sennych” scen. Dawało to aktorom przestrzeń, aby najpierw dotknąć postaci, a dopiero potem przejść do bardziej realistycznej, naturalnej gry.
Najciekawszy moment wydarzył się podczas nagrywania teaserowego trailera. Kohli opowiedział, że przez wczesne nagranie i lot musiał przejechać przez całe Los Angeles, ale utknął w korku i przyjechał zły i napięty. W takim stanie nagrał głos Arjuna — i, według niego, właśnie wtedy zespół zrozumiał, że znalazł odpowiednie brzmienie bohatera.
Khaled Osaimi, starszy projektant narracji, szczególnie zauważył, że Kohli jako gracz dobrze rozumiał, jaką postać powinien mieć w grze wideo. Aktywnie dodawał notatki do scenariusza, a współpraca z reżyserem przypominała zespołowi „dwóch dzieci z zabawkowymi figurkami”.

Ten post nie ma jeszcze żadnych dodatków od autora.

Myst i Riven otrzymają remaki na PS5 i PS VR2 już 19 maja
11 maj '26 23:09

Myst i Riven otrzymają remaki na PS5 i PS VR2 już 19 maja

@consoller
PlayStation Store: w kwietniu 2026 roku Pragmata znalazła się w czołówce pobrań na PS5, a Little Nightmares VR zadebiutowała na PS VR2
11 maj '26 23:03

PlayStation Store: w kwietniu 2026 roku Pragmata znalazła się w czołówce pobrań na PS5, a Little Nightmares VR zadebiutowała na PS VR2

@consoller
Hulk i Black Panther dołączyli do MARVEL Tōkon: Fighting Souls — zaprezentowali nową drużynę Fighting Avengers
11 maj '26 22:59

Hulk i Black Panther dołączyli do MARVEL Tōkon: Fighting Souls — zaprezentowali nową drużynę Fighting Avengers

@consoller
Scuf Omega: офіційно ліцензований контролер для PlayStation 5 із 28 входами та кастомізацією
13 maj '26 11:26

Scuf Omega: офіційно ліцензований контролер для PlayStation 5 із 28 входами та кастомізацією

@consoller
PlayStation Plus w maju: Star Wars Outlaws, Red Dead Redemption 2, Bramble: The Mountain King i inne tytuły
14 maj '26 19:05

PlayStation Plus w maju: Star Wars Outlaws, Red Dead Redemption 2, Bramble: The Mountain King i inne tytuły

@consoller
Pragmata została najlepszą nową grą według wyboru graczy w kwietniu 2026 roku
14 maj '26 19:08

Pragmata została najlepszą nową grą według wyboru graczy w kwietniu 2026 roku

@consoller
Duch Yōtei Legends Raid: jak Sucker Punch stworzyło endgame dla trybu kooperacyjnego
16 maj '26 19:11

Duch Yōtei Legends Raid: jak Sucker Punch stworzyło endgame dla trybu kooperacyjnego

@consoller
Przygody Elliota: Millenijne Opowieści zadebiutują na PS5 18 czerwca 2026 roku
20 maj '26 11:32

Przygody Elliota: Millenijne Opowieści zadebiutują na PS5 18 czerwca 2026 roku

@consoller
007 First Light na PS5 Pro otrzyma zaktualizowany PSSR domyślnie
20 maj '26 11:34

007 First Light na PS5 Pro otrzyma zaktualizowany PSSR domyślnie

@consoller