Ta treść została automatycznie przetłumaczona z ukraińskiego.
QTE, czyli Quick Time Event, to mechanika w grach, w której gracz jest proszony o wykonanie określonej akcji poprzez wprowadzenie odpowiedniego ciągu poleceń lub naciśnięcie wskazanej przycisku w określonym momencie czasu.
Te wydarzenia zazwyczaj mają miejsce podczas scen kinowych lub interaktywnych sekwencji, i mogą obejmować różne działania, takie jak naciśnięcie przycisku w określonym momencie, przytrzymanie przycisku, ponowne naciśnięcie przycisku lub wprowadzenie kombinacji przycisków.
Idea QTE polega na zaangażowaniu gracza w fabułę nawet podczas scen, które zazwyczaj są pasywne (kinematograficzne).
Znanym przykładem wykorzystania QTE jest seria gier "God of War", gdzie ta mechanika jest używana do wykonywania epickich wykończeń przeciwko wrogom.
Ten post nie ma jeszcze żadnych dodatków od autora.