QTE, або Quick Time Event, - це механіка в іграх, коли гравцю пропонують виконати певну дію за допомогою введення відповідного командного рядка або натискання вказаної кнопки в певний момент часу.
Ці події зазвичай відбуваються під час кінематографічних сцен або інтерактивних послідовностей, і вони можуть включати різні дії, такі як натискання кнопки в певний момент, утримання кнопки, повторне натискання кнопки або введення комбінацій кнопок.
Ідея QTE полягає в тому, щоб залучити гравця в сюжет навіть під час сцен, які зазвичай пасивні (кінематографічні).
Добре відомий приклад використання QTE - це серія ігор "God of War", де ця механіка використовується для виконання епічних фінішних ударів проти ворогів.
Категорії: Інтернет та соціальні мережіОсвіта
🔗 Цитувати допис: "Що таке QTE (Quick Time Event) у відеоіграх?"
Якщо ви хочете процитувати цей допис у своїй роботі, статті, блозі, використовуйте наведену нижче інформацію.
🙌 Підтримати блог @jargoniist
Ви можете поширити цей допис у соцмережах, чим допоможете платформі цейво розвиватись (* ^ ω ^)
Дисклеймер
Інформація на сайті tseivo.com є суб'єктивною та відображає особисті погляди та досвід авторів та авторок блогів.
Використовуйте цей ресурс як одне з декількох джерел інформації під час своїх досліджень та прийняття рішень. Завжди застосовуйте критичне мислення. Людина сама несе відповідальність за свої рішення та дії.