Що таке QTE (Quick Time Event) у відеоіграх?

QTE, або Quick Time Event, - це механіка в іграх, коли гравцю пропонують виконати певну дію за допомогою введення відповідного командного рядка або натискання вказаної кнопки в певний момент часу.
Ці події зазвичай відбуваються під час кінематографічних сцен або інтерактивних послідовностей, і вони можуть включати різні дії, такі як натискання кнопки в певний момент, утримання кнопки, повторне натискання кнопки або введення комбінацій кнопок.
Ідея QTE полягає в тому, щоб залучити гравця в сюжет навіть під час сцен, які зазвичай пасивні (кінематографічні). 
Добре відомий приклад використання QTE - це серія ігор "God of War", де ця механіка використовується для виконання епічних фінішних ударів проти ворогів.

🔗 Цитувати допис: "Що таке QTE (Quick Time Event) у відеоіграх?"

Якщо ви хочете процитувати цей допис у своїй роботі, статті, блозі, використовуйте наведену нижче інформацію.

Цей блок містить всю необхідну інформацію для правильного цитування, включаючи дату публікації, назву допису, URL та інше.

Зверніть увагу, що посилатись потрібно на автора/авторку контенту (профіль, окремий допис тощо), а сайт цейво (tseivo.com) - лише майданчик для розміщення публікацій.

Розгорнути деталі


🙌 Підтримати блог @jargoniist

Ви можете поширити цей допис у соцмережах, чим допоможете платформі цейво розвиватись (* ^ ω ^)

📝 Більше публікацій:
Дисклеймер

Інформація на сайті tseivo.com є суб'єктивною та відображає особисті погляди та досвід авторів та авторок блогів.

Використовуйте цей ресурс як одне з декількох джерел інформації під час своїх досліджень та прийняття рішень. Завжди застосовуйте критичне мислення. Людина сама несе відповідальність за свої рішення та дії.