KDR або KR (Kill-to-Death Ratio) у відеоіграх означає "співвідношення убивств і смертей" або "співвідношення убитих і вбивств". Це статистичний показник, який використовується для вимірювання успішності гравця в багатьох шутерах від першої особи (FPS) та інших жанрах, де важливо кількісно оцінювати його бойові навички.
KDR обчислюється, поділивши загальну кількість убивств гравця на загальну кількість смертей. Наприклад, якщо у гравця є 100 убивств і 50 смертей, його KDR буде 2:1 або 2.0. Це означає, що він вбиває вдвічі більше, ніж гине.
KDR часто використовується для порівняння вмінь гравців, а також як метрика для визначення рівня компетентності в мультиплеєрних іграх. Високе KDR може свідчити про досвідченого гравця, оскільки він здатен ефективно знищувати ворогів у грі і менше програє. Однак, варто зазначити, що KDR не є єдиним показником вмінь гравця, і важливо враховувати інші фактори, такі як стратегія, командна гра, здібності до співпраці тощо.
Категорії: Інтернет та соціальні мережіОсвіта
🔗 Цитувати допис: "Що таке KDR / KR у відеоіграх?"
Якщо ви хочете процитувати цей допис у своїй роботі, статті, блозі, використовуйте наведену нижче інформацію.
🙌 Підтримати блог @jargoniist
Ви можете поширити цей допис у соцмережах, чим допоможете платформі цейво розвиватись (* ^ ω ^)
Дисклеймер
Інформація на сайті tseivo.com є суб'єктивною та відображає особисті погляди та досвід авторів та авторок блогів.
Використовуйте цей ресурс як одне з декількох джерел інформації під час своїх досліджень та прийняття рішень. Завжди застосовуйте критичне мислення. Людина сама несе відповідальність за свої рішення та дії.