У відеоіграх термін "Camp" (українською "табір") використовується для опису стилю гри. Camp - це тактика, коли гравець активно уникає ризиків і вибирає стратегію перебування на одному місці (у схованці), часто з метою збільшення вигоди або зниження ймовірності зазнати пошкоджень.
Цей термін особливо поширений у
FPS,
Battle Royale та
MMO.
Хто такий кемпер (camper)?
Термін "кемпер" (англ. "camper") використовується для опису людини яка грає у стилі 'camp'. Кемпер - це гравець, який активно уникає ризиків і залишається на одному місці або перебуває в прихованій позиції, часто з метою збільшення своєї ефективності або мінімізації ризику зазнати пошкоджень.
Доволі часто активних кемперів недолюблюють в онлайн-відеоіграх. Іноді кемпінг є гарною стратегію, але постійний кемпінг знижує рівень задоволення від гри для інших людей. Вони фокусуються на тому, що їх можуть застати зненацька. Також шукати останнього гравця який ховається не є цікавою забавкою. Тим більше - перевага майже завжди за тим, хто ховається.
Кемпер обирає статичний підхід, уникаючи пряму конфронтацію з іншими гравцями. Він спостерігає за діями інших гравців, чекаючи на можливість атакувати зненацька або з вигодної позиції. Головною метою кемпера може бути отримання переваги або виживання на полі бою, часто використовуючи пастки та інші тактики для виконання цілей гри.
Кемперів можна знайти в різних жанрах відеоігор, таких як шутери, особливо в Battle Royale іграх, де гравці змагаються у великій кількості на обмеженій карті.
Тактика кемпінгу може бути ефективною для деяких гравців, проте вона може зазнати критики від інших гравців (як вже згадали до цього), які вважають цей підхід недостатньо спортивним або несправедливим. Розробники гри можуть впроваджувати механіки для збалансування геймплею і зменшення переваги кемперів, щоб забезпечити більш рівний і справедливий ігровий досвід для всіх гравців.